Depois de anos de desenvolvimento, SMKDX promete transformar o clássico Super Mario Kart em uma experiência completamente expandida
Existem ROM Hacks que modificam personagens.
Outras trocam algumas pistas, alteram gráficos ou adicionam novos elementos.
E existem projetos que parecem querer responder a uma pergunta muito mais ambiciosa:
"E se Super Mario Kart tivesse recebido uma versão Deluxe no próprio Super Nintendo?"
É exatamente essa a proposta de Super Mario Kart Deluxe, também conhecido como SMKDX.
O projeto, desenvolvido por MrL314 e ScouBsmk, está em desenvolvimento há anos e finalmente recebeu aquilo que os fãs esperavam há muito tempo:
📅 25 DE DEZEMBRO DE 2026.
A data foi revelada em um novo teaser publicado pelos desenvolvedores em 29 de setembro de 2026.
E, pelo conteúdo já anunciado, SMKDX não está tentando ser apenas mais uma ROM Hack de Super Mario Kart.
A proposta é praticamente reconstruir e expandir o clássico de 1992.
🏎️ UMA HACK QUE COMEÇOU HÁ ANOS
Super Mario Kart Deluxe foi anunciado originalmente em 2021 e passou por um longo período de desenvolvimento.
Durante esse tempo, os responsáveis pelo projeto foram revelando aos poucos novas características, personagens, pistas, modos e sistemas.
O desenvolvimento envolveu MrL314, ScouBsmk e KandoWontu, dentro do projeto conhecido como SMKWorkshop.
Em vez de simplesmente modificar arquivos gráficos existentes, a equipe passou anos trabalhando para ampliar vários sistemas internos do Super Mario Kart.
Isso explica por que o projeto demorou tanto para chegar à versão final.
E também ajuda a entender por que a lista de recursos é tão grande.
🆕 OITO NOVOS PERSONAGENS
Uma das primeiras grandes mudanças está no elenco.
O Super Mario Kart original possui oito pilotos.
SMKDX pretende dobrar esse número para 16 personagens jogáveis.
Os oito novos integrantes são:
Wario
Daisy
Bowser Jr.
Kamek
Waluigi
Birdo
Dixie Kong
Toadette
Isso significa que personagens que só apareceram em Mario Kart muito depois do lançamento do SNES passam a fazer parte de uma versão expandida do jogo original.
A ideia é particularmente interessante porque não se trata simplesmente de trocar os sprites.
A expansão do elenco exige alterações em diferentes telas, ícones, animações e sistemas do jogo.
🏆 DE 4 PARA 10 COPAS
Outra transformação gigantesca está no modo Grand Prix.
O Super Mario Kart original possui quatro copas principais.
SMKDX pretende elevar esse número para:
10 COPAS
São seis copas adicionais, acompanhadas de novas cenas de pódio.
Além disso, o projeto anuncia novos temas de pistas, incluindo:
Daisy Garden
Desert Land
Hazy Cavern
Fiery Volcano
Wario Rally
Stormy Jungle
Poison Swamp
Star Road
Com isso, a experiência deixa de ser apenas uma expansão de personagens e passa a oferecer uma quantidade muito maior de conteúdo de corrida.
🛣️ 50 PISTAS DE CORRIDA
Aqui começa a ficar realmente impressionante.
A equipe já anunciou:
50 pistas de corrida + 10 pistas de batalha
O projeto utiliza 16 temas de pistas, sendo oito temas conhecidos e oito novos.
Também existe suporte para Mirror Mode, permitindo jogar as pistas espelhadas.
Na prática, o jogador terá uma quantidade de conteúdo muito superior à encontrada no Super Mario Kart original.
🚦 AGORA TEM 300CC!
Se você acha que Super Mario Kart já é rápido o suficiente, prepare-se.
SMKDX adiciona seis classes de velocidade:
50cc
100cc
150cc
200cc
250cc
300cc
Ou seja:
SIM, SUPER MARIO KART VAI A 300CC.
A velocidade máxima anunciada muda completamente a proposta do jogo.
O Super Mario Kart original foi projetado para suas classes tradicionais de velocidade. Colocar o jogo em 200cc, 250cc ou 300cc exige que o jogador tenha muito mais controle sobre curvas, frenagens, atalhos e utilização de itens.
É uma maneira interessante de aumentar a dificuldade sem simplesmente criar pistas mais difíceis.
🎯 MODELO DE MISSÕES
Talvez uma das características mais curiosas seja o Mission Mode.
O projeto prevê 81 níveis de missão, incluindo chefes personalizados.
A inspiração mencionada pela equipe inclui o modelo de missões encontrado em Diddy Kong Racing.
Isso representa uma mudança importante na estrutura do jogo.
Em vez de simplesmente escolher uma copa e correr, o jogador terá desafios específicos para completar.
E alguns deles terão confrontos contra chefes.
👊 NOVOS MODOS MULTIPLAYER
SMKDX também amplia consideravelmente as possibilidades de multiplayer.
Entre os modos anunciados estão:
💎 SHINE THIEF
Um modo baseado na disputa por um objeto, obrigando os jogadores a lutar pelo controle enquanto tentam permanecer com ele.
🚧 GATE BATTLE
Um novo formato de batalha baseado em portões e objetivos específicos.
🏁 BATTLE RACE
Uma combinação entre corrida e elementos de batalha.
Além desses modos, outros recursos foram anunciados ao longo do desenvolvimento.
Isso transforma o projeto em algo muito maior do que simplesmente um Grand Prix expandido.
⏱️ ENDURANCE MODE
Outro recurso interessante é o Endurance Mode.
A proposta envolve completar determinados desafios de tempo em pistas específicas.
Em vez de simplesmente disputar uma corrida tradicional, o jogador precisa demonstrar consistência e velocidade para cumprir os objetivos estabelecidos.
O modo já havia sido apresentado durante o desenvolvimento e voltou a aparecer no material recente relacionado ao lançamento.
Para quem gosta de speedrun ou simplesmente de tentar melhorar seus próprios tempos, esse pode acabar sendo um dos modos mais interessantes do projeto.
🔵 A BLUE SHELL CHEGA AO SUPER MARIO KART
Talvez um dos itens mais famosos da história de Mario Kart também está presente no projeto:
A BLUE SHELL.
O item, que estreou posteriormente na franquia, foi adaptado para SMKDX.
A equipe também anunciou outros itens novos e alterações nos itens existentes.
Um detalhe interessante é que alguns itens anteriormente utilizados exclusivamente pela CPU passam a poder ser utilizados pelo jogador.
Entre eles estão:
Egg
Fireball
Poison Mushroom
A equipe também desenvolveu um sistema para permitir que o jogador personalize a utilização dos itens através do menu de configurações.
⚙️ UM MENU DE CONFIGURAÇÕES
SMKDX não pretende apenas adicionar conteúdo.
O projeto também possui um Settings Menu.
Entre as possibilidades anunciadas estão configurações relacionadas aos itens e suas probabilidades.
Isso é particularmente interessante em partidas multiplayer.
Imagine poder personalizar uma corrida e decidir quais itens estarão disponíveis.
O resultado pode ser uma experiência muito diferente dependendo da configuração escolhida.
🎵 MÚSICAS E EFEITOS SONOROS NOVOS
A expansão também chega à parte sonora.
O projeto contará com:
novas músicas;
novos efeitos sonoros;
efeitos associados aos novos recursos;
trilhas relacionadas aos novos ambientes.
O teaser mais recente inclusive utilizou música original composta especificamente para SMKDX por Pinci, enquanto a arte promocional foi criada por Cajarito.
👻 STAFF GHOSTS
Outra novidade são os Staff Ghosts.
Para quem gosta de disputar tempos, isso adiciona um novo objetivo.
Em vez de simplesmente correr contra o relógio, será possível tentar superar os tempos estabelecidos pelos fantasmas da equipe.
É mais um elemento que aproxima SMKDX de uma experiência voltada também para jogadores que gostam de dominar as pistas.
🖥️ SPEEDOMETER E INPUT VIEWER
O projeto ainda adiciona ferramentas que não existiam no Super Mario Kart original.
Entre elas:
SPEEDOMETER
Um indicador de velocidade.
CUSTOM INPUT VIEWER
Uma visualização dos comandos realizados pelo jogador.
São recursos particularmente interessantes para jogadores competitivos, criadores de conteúdo e pessoas que gostam de analisar partidas.
🎮 E O MAIS IMPORTANTE: FUNCIONA NO SUPER NINTENDO?
Sim.
Desde as primeiras apresentações, os desenvolvedores afirmam que o projeto foi pensado para funcionar tanto em emuladores quanto no hardware original.
A equipe também já mencionou a intenção de disponibilizar versões compatíveis com NTSC e PAL, embora o desenvolvimento tenha priorizado a versão NTSC.
Isso é particularmente importante para uma ROM Hack desse tamanho.
Modificar profundamente um jogo de SNES mantendo compatibilidade com o hardware original exige um trabalho técnico considerável.
🧠 POR QUE ESSE PROJETO É TÃO AMBICIOSO?
A diferença entre SMKDX e uma ROM Hack convencional está na quantidade de sistemas modificados.
Não estamos falando apenas de:
"troquei os personagens."
O projeto mexe em praticamente todas as áreas importantes:
PERSONAGENS
16 pilotos
PISTAS
50 corridas + 10 batalhas
COPAS
10 no total
MODOS
Grand Prix, Battle e novos formatos
MISSÕES
81 níveis
VELOCIDADE
50cc até 300cc
ITENS
novos itens e configurações
MÚSICA
trilha expandida
GRÁFICOS
novos ambientes e elementos
COMPETIÇÃO
Staff Ghosts e Endurance
INTERFACE
Settings Menu, Speedometer e Input Viewer
É justamente essa combinação que tornou SMKDX um projeto acompanhado durante tantos anos pela comunidade de ROM Hacks.
🕰️ UMA ESPERA DE CINCO ANOS
O projeto foi anunciado em 2021.
Desde então, trailers e demonstrações foram apresentando pouco a pouco aquilo que estava sendo desenvolvido.
Em 2022, por exemplo, os desenvolvedores já apresentavam características como os oito novos personagens, novas copas, novas pistas, Mission Mode e classes de velocidade superiores.
Em 2023, um segundo teaser apresentou uma lista ainda maior de recursos, incluindo 81 missões, seis classes de velocidade, novos modos de batalha, novos itens e muito mais.
Em 2025, a equipe apresentou o Endurance Mode.
E agora, em setembro de 2026, finalmente chegou a data:
🎄 25 DE DEZEMBRO DE 2026.
🎅 UM PRESENTE DE NATAL PARA OS FÃS DE SNES
A escolha da data é curiosa.
Super Mario Kart Deluxe será lançado no próprio dia de Natal.
Depois de anos acompanhando teasers, demonstrações e atualizações, os fãs terão finalmente uma data concreta para colocar as mãos na versão final.
O anúncio foi feito através de um teaser publicado pelos desenvolvedores em 29 de setembro de 2026.
A publicação apresenta a frase:
"Super Mario Kart Deluxe: Coming Soon..."
seguida da data de 25 de dezembro.
📥 E ONDE BAIXAR?
Aqui existe uma informação importante.
Até o momento do fechamento desta matéria, os desenvolvedores ainda não divulgaram oficialmente o local de distribuição da versão final.
Portanto, não existe ainda um link oficial de download confirmado para a versão que será lançada em dezembro.
A recomendação é acompanhar os canais oficiais de MrL314, ScouBsmk e SMKWorkshop para obter o patch quando ele for disponibilizado.
Também é importante lembrar que ROM Hacks normalmente são distribuídas como patches, exigindo uma cópia legítima da ROM original para aplicação.
🔍 CURIOSIDADES
🏎️ 1. O nome oficial é SMKDX
Super Mario Kart Deluxe também é frequentemente chamado pela abreviação SMKDX.
👥 2. O elenco dobra
São oito personagens originais + oito novos, totalizando 16 pilotos.
🏆 3. São dez copas
O projeto adiciona seis copas às quatro do jogo original.
🎯 4. Existem 81 missões
O Mission Mode foi anunciado com 81 níveis e chefes personalizados.
🚀 5. Chega aos 300cc
São seis classes de velocidade, terminando em 300cc.
💎 6. Shine Thief chega ao SNES
O clássico conceito de disputa pelo Shine foi adaptado para SMKDX.
🔵 7. A Blue Shell entra no jogo
Um dos itens mais famosos da franquia chega ao Super Mario Kart através da ROM Hack.
🎮 8. Foi projetado para hardware original
A equipe afirma que SMKDX poderá ser jogado no Super Nintendo original, além dos emuladores.
🎄 9. O lançamento será no Natal
A data anunciada é 25 de dezembro de 2026.
🔎 ANÁLISE DO HACK
O mais interessante em Super Mario Kart Deluxe é que a equipe não parece ter escolhido apenas um aspecto do jogo para expandir.
Ela decidiu mexer em praticamente tudo.
Se alguém perguntasse o que torna uma versão "Deluxe" de Super Mario Kart diferente da original, a resposta poderia ser justamente a quantidade de sistemas adicionais presentes em SMKDX.
O jogador terá mais personagens, mais pistas, mais copas, mais velocidades, mais modos, mais itens, mais desafios e mais possibilidades de configuração.
Ao mesmo tempo, a proposta mantém a base do jogo de 1992.
Essa combinação é provavelmente o aspecto mais interessante do projeto:
UM SUPER MARIO KART NOVO SEM DEIXAR DE SER SUPER MARIO KART.
E talvez essa seja a melhor maneira de entender o objetivo do projeto.
Não é simplesmente transformar o jogo em outro Mario Kart.
É imaginar como seria uma edição definitiva do clássico caso ele tivesse recebido anos de conteúdo adicional.
🏁 CONCLUSÃO
Depois de anos de desenvolvimento, Super Mario Kart Deluxe finalmente deixou de ser apenas uma promessa de longa duração.
Agora existe uma data.
🎄 25 DE DEZEMBRO DE 2026.
O projeto de MrL314 e ScouBsmk chega prometendo uma quantidade impressionante de conteúdo: 16 personagens, 10 copas, 50 pistas de corrida, 10 pistas de batalha, 81 missões, novos modos, novos itens, Mirror Mode, velocidades de até 300cc, novas músicas e suporte ao hardware original.
Depois de acompanhar o projeto durante anos, a comunidade finalmente tem algo que faltava desde 2021:
uma data para ligar o Super Nintendo.
E o presente de Natal deste ano promete ser bem diferente.
