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terça-feira, 3 de agosto de 2021

Bio Evil - Trazendo os arrepios dos 'Survival Horror' para os 16 bits

    

Por Eduardo Pereira

    Racoon City, 24 de julho de 1998. A equipe Alpha sobrevoa a floresta, realizando buscas pela equipe Bravo, que investigava mortes estranhas que vinham acontecendo na cidade... Estas duas equipes formavam um esquadrão de elite, conhecido como STARS... 

    Qualquer fã de videogames do final dos anos 90 conhece os STARS, bem como Jill Valentine e Chris Redfield, os protagonistas do sucesso da CAPCOM, Resident Evil (Bio Hazard, na versão Japonesa).

    Os games da franquia de Survival Horror da CAPCOM inegavelmente são um sucesso em todas (ou quase todas) as suas versões. Com a trama majoritariamente voltada para os zumbis e as armas biológicas, conquistou diversos fãs ao redor do globo. E um pequeno grupo Russo conhecido como PSCD, que fazem parte destes fãs, resolveram criar a sua própria versão para o Nostálgico console 16 bits da SEGA, o saudoso Genesis, ou Mega Drive para o mercado brasileiro.


A qualidade gráfica é exepcional, e os cenários contam com muitos detalhes.

    O game conta com gráficos incríveis (lembre-se, estamos falando de um jogo de Mega Drive, então se atenha a estes padrões), com animações fluídas e no melhor estilo de “Out of this World”, em perspectiva isométrica, algo que não é muito comum nos jogos da época. A jogabilidade preserva os movimentos tanque, como no original para PlayStation, e traz os mesmos corredores estreitos da mansão de Racoon City, itens escondidos e puzzles para serem solucionados pelo jogador, bem como as famosas ervas para curar as feridas da sua personagem.


Os corredores estreitos são muito bem reproduzidos na perspectiva isométrica.

    O som conta com efeitos sonoros que marcam o gênero, e conseguem transmitir bem a sensação que existia ao dobrar cada curva nas salas escuras. O combate é simples, mas bem preciso e com movimentos que também remetem ao jogo original, e os destaques desta versão em desenvolvimento vão pra cena do Heliporto, no encontro com Tyrant, e ainda para a icônica tela “You Died”, com a personagem girando caída em seu próprio sangue.

Tyrant surgindo no Heliporto.



    Claro que também não poderia faltar a cena mais famosa de toda a série, na minha opinião, em que um Zumbi que se alimenta de um cadáver olha para trás, para você, por cima do ombro... (como não lembrar do Meme do Belo aqui?)

RESIDENT EVIL!!! BELO JOGO! 
Animações de qualidade que lembram o clássico "Out of this world".

    Então, se você tem um Mega Drive com everdrive, um MdPlay (minha plataforma de testes), ou ainda roda seus jogos retrô preferidos em um emulador, vale a pena dar uma chance para o Bio Evil. Ainda que seja apenas uma demo, a diversão e nostalgia já estão presentes e podemos imaginar o quão maior será ela quando for lançada a versão final.

Nome: Bio Evil

Jogo Original: Resident Evil

Plataforma: Sega Genesis/Mega Drive

Gênero: Survival Horror/Aventura

Autor: PSCD (https://pscd.itch.io/)

Lançamento: Protótipo em desenvolvimento

Tamanho: 256kb (demo)

Tipo: ROM (download: https://pscd.itch.io/bio-evil/purchase)

Jogabilidade: 9/10

Gráficos: 10/10

Som: 9/10

Campanha: Em desenvolvimento

Pontos positivos:

  • É um Resident Evil (para um 16 bits!);
  • Incentiva fortemente a cena Modder e demais Devs;
  • Nostálgico, mesmo sem nunca ter tido uma versão oficial 16 bits de RE;
  • Roda na maioria dos emuladores e flashcarts, tal como everdrive.

Pontos Negativos:

  • A princípio, não há intenção de disponibilizar uma versão física, como vimos com Paprium.


quinta-feira, 27 de maio de 2021

Analise #06 - Sourmusic Kart

 



 Arrisco-me a dizer que essa Hack de Super Mario Kart é sem dúvida uma das melhores se não for a melhor!

Ela foi desenvolvida por um grupo chamado: Sourmusic.

Essa é uma daquelas hacks "Completas", Todas as pistas, músicas, batalhas, itens, background, etc tudo realmente foi alterado.

Já vi diversas hacks fazerem isso só que acabam deixando o game horrível com músicas difíceis de ouvir e pistas impossíveis, onde nem a máquina consegue fazer o percurso corretamente!

O trabalho para fazer essa Hack foi tão grande que criaram até um site para mostrar as ideias, as pistas e outros detalhes para conhecermos mais do jogo.


Características da Hack:

Autor: BLaBrake e gridatttack para Sourmusic
Lançamento: data não mostrada
Personagens Novos:
Pra começar a falar dos personagens, eles foram desenhados a mão, um por um eles ganharam forma e depois foi feito os sprites para colocar no jogo, achei isso muito legal. Além de informações da Hack conseguimos uma Bios de cada personagem, aliás os personagens são membros das bandas: Lemonade Electric e BFD que pediram para serem inclusos, além da Angela (Lakitu).

- Freddy Goulet
Bio: Cantor de Electric Lemonade. O item de invencibilidade "Canadian Maple Leaf" é, na verdade, parte de sua herança franco-canadense que está sendo compartilhada.

- Daniel
Bio: Um artista convidado da Double Dutch Records. Daniel é muito frio e relaxado quando está fumando. Não fique com a ideia errada. O cara sabe como balançar! Ele também é conhecido por torturar Elmo uma vez ou outra com Sunfighter.

- Sunfighter
Bio: Presidente e fundador da DoubleDutchRecords. Viver no Sul da Flórida por tanto tempo ampliaram suas habilidades de condução fazendo dele um piloto difícil de bater!

- Gully
Bio: Originalmente de Wisconsin. Ele ama aquele time de futebol em Green Bay. Ele agora reside no sul da Flórida e desenvolveu um pé de chumbo durante a condução.

Jakey Boones
Bio: Ex-guitarrista do The Scoundrals e residente de longa data da área de Brainerd Lakes. Ele é conhecido por seu pavio curto e é conhecido por jogar coisas.

Jules
Bio: um enigma. Foi membro da Electric Lemonade, mas saiu para buscar sua própria música com BFD. Há esperança de uma nova colaboração com Freddy algum dia.

Tyler
Bio: Esse cara pode tocar alguns instrumentos, mas nunca em uma banda. Ele é o epítome do legal. Em seu tempo livre, ele é um especialista no gramado e no centro de jardinagem.

Rozy
Bio: O verdadeiro talento da Electric Lemonade. Ele toca os instrumentos enquanto Freddy fica de bobeira. Também foi o cantor de The Scoundrals. Sua arte é o coração e a alma do que mantém o sourmusic.

Sprites:

- Balão de Campeão: o balão aqui é o símbolo da SOURMUSIC.

- Angela é a mulher que fica na nuvem no lugar do Lakitu.

- Itens
Todos os itens foram alterados, temos:
- Energético
- Lima
- Folha de Bordo Canadense
- Limão
- Poção Vermelha
- CD de baixa qualidade
- Registro de ouro
- Microfone
- Fantasma

NOTA: Poção e registro de ouro aparecem apenas nos modos GP e Match Race. O Fantasma só aparece no modo de batalha e em Match Race.

DESTAQUE: O maior destaque dessa Hack são as músicas com certeza, tenho certeza que os criadores deram uma ênfase muito grande para este item, para isto eles criaram a maioria das músicas que são de responsabilidade do Sourmusic.net

PONTO NEGATIVO: Não consigo pensar num ponto negativo pra citar!

Vídeos de Gameplay das copas


Drals Cup


BFD Cup

Lemon Cup



Sour Cup


Sites oficiais:
http://smk.sourmusic.net
http://sourmusic.net/about.html
http://sourmusic.net/soundtrack.html



Download: Sourmusic Kart

Luke Novaes
Resenhando Com Luke®

segunda-feira, 5 de abril de 2021

Analise #05 - Wolverine Feral Instict

 


DADOS DA HACK:


Nome: Wolverine Feral Instict

Jogo Original: Super Mario World 

Lançamento: 18 Maio 2020

Autor: BillyTime! Games

Tipo de Hack: Completa 

Gênero: Plataforma

Plataforma: SNES

Tamanho: 

Tipo: Completa


- História / Enredo

Abra caminho em cinco níveis de ação emocionante como Wolverine!

Desvende o mistério que se desenrola nas instalações da Arma X e mostre aos seus inimigos exatamente por que você é o melhor no que faz.

No jogo a história é contada por textos e imagens antes e depois de cada fase.


- Jogabilidade

A jogabilidade dessa hack é bem diferente do jogo original, nela ganhamos o poder de grudar nas paredes, assim como Wolverine faz na maioria dos games, ele tem apenas um golpe que realiza com uma de suas garras e tem um pulo que vai de uma parede a outra.

Uma ótima novidade são os chefes que funcionam como naquelas fases de auto-scrolling onde você tem que sair correndo sem olhar pra trás, pois eles estão vindo com tudo pra cima da gente para nos esmagar, outros estão como os chefes dos castelos onde temos que bater em suas cabeça até derrotar.


- Gráficos

Os gráficos da hack são muito bons e lembram muito suas versões originais em 16 bits num formato de SMW, parabéns ao Billy por isso. Tanto os vilões quanto o personagem principal. Temos alguns vilões genéricos como ninjas, soldados e sentinelas, além dos chefes.

Os cenários também são totalmente originais, vão desde bases subterrâneas a prédios


- Som

Os sons são originais e combinam muito com as fases, o que da uma sensação agradável ao jogar.


- Campanha

Existe muitos modos de jogo, além do Modo História que conhecemos o Enredo do Jogo através dos diálogos e  fotos, temos também os modos: Training, onde conseguimos treinar e aprender a jogabilidade, Modo Boss Rush, para jogar contra os chefes, além de Time Attack e Survival.


- Pontos Positivos

O criador dessa hack já é especialista em fazer esses tipos de hack incríveis onde nos sentimos jogando um game feito do zero e não uma hack. Jogar ela foi uma delicia, jogo é muito bom!

Além disso ao zerar o game você ganha dois novos uniformes pra utilizar em sua próxima partida, aumentando o desafio de replay.


- Pontos Negativos

Poderia ter mais fases, o jogo acaba sendo bem rápido comparado a outros.





Luke Novaes
Resenhando Com Luke

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2021

Analise #04 - SMK - Epic Racers




DADOS DA HACK

Nome: Epic Racers

Jogo Original: SMK

Plataforma: SNES

Gênero: Corrida

Autor: Stifu, Ok Impala! e SMKDan

Lançamento: 07/11/2020

Tipo: Completa 


HISTÓRIA 

Essa hack tem uma longa história, la em 2003 quando as hacks nem eram tão  conhecidas e nem faladas como hoje em dia, dois caras (Stifu e Ok Impala!) ja estavam, pensando nisso e criando modos para tornar a modificação do jogo SMK mais facil, porém nessa época quase não existiam editores, por isso o próprio Stifu criou um, anos mais tarde. Desde essa época eles começaram o desenvolvimento dessa hack.


JOGABILIDADE

O Jogo teve algumas alterações do jogo original, pois aqui cada personagem tem seu proprio peso o que muda muito na jogabilidade de piloto para piloto que sera escolhido. Inclusive esse é o próximo tópico.


PERSONAGENS


Os pilotos são totalmente diferentes dos originais, Não  sobrou nada dos personagens originais da saga Mario.

Aqui eles colocaram os Membros de um antigo forum do Stifu e incluíram o Loki e pra ser o oposto do Loki, deus da trapaça, colocaram Jesus. E claro que os dois também  estão la,  Stifu e Ok Impala!.


GRÁFICOS

A tarefa de mexer nos gráficos foi totalmente para o Stifu e que maravilha que ele criou nessa hack.

- Nova tela de título!

- Nova tela de seleção de personagens!

- Novos obstáculos

- Novos itens de pistas

- Novos Backgrounds

- Novos temas de pistas!



SOM

Não foi alterado



CAMPANHA

- O que muda na Campanha é  que os personagens mesmo perdendo a corrida em posições inferiores a quarta colocação passam pra próxima corrida.

20 novas pistas de corrida, com elementos de jogabilidade exclusivos!

- Novo sistema de pontos. Cada posição recebe pontos!

- Novos itens e conjuntos de probabilidade!

- Novos objetos!

- Novos itens!

- Jogue a taça especial em 50cc!



MULTIPLAYER

- 4 novas arenas de batalha!

- Novos itens e probabilidades


PONTOS POSITIVOS

A Hack por si só é ponto positivo principal!


PONTOS NEGATIVOS 

Demorou demais pra ser finalizada! Rsrs

Quando vi essa hack fiquei louco pra jogar e nessa época só existia uma Demo que não achava de jeito nenhum,  depois de um tempo encontrei com a ajuda de um amigo e joguei, mas ela tinha varios bugs e depois da finalização da Hack. Fiquei tão feliz em jogá-la que realmente não consigo pensar em pontos negativos.


Alguns Screenshots



GAMEPLAYS 

EMERALD CUP



SAPPHIRE CUP



RUBY CUP



EPIC CUP



DOWNLOAD

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021

Análise #03: SourMusic Kart

DADOS DA HACK:

Nome: SourMusic Kart
Jogo Original: Super Mario Kart
Plataforma: SNES
Gênero: Corrida
Autor: BlaBrake
Lançamento: 13/11/2018
Tipo de Hack: Completa 

Arrisco-me a dizer que essa Hack de Super Mario Kart é sem dúvida uma das melhores se não for a melhor!

Ela foi desenvolvida por um grupo chamado: Sourmusic.

Essa é uma daquelas hacks "Completas", Todas as pistas, músicas, batalhas, itens, background, etc tudo realmente foi alterado.

Já vi diversas hacks fazerem isso só que acabam deixando o game horrível com músicas difíceis de ouvir e pistas impossíveis, onde nem a máquina consegue fazer o percurso corretamente!

O trabalho para fazer essa Hack foi tão grande que criaram até um site para mostrar as ideias, as pistas e outros detalhes para conhecermos mais do jogo.


Características da Hack:

Personagens Novos:
Pra começar a falar dos personagens, eles foram desenhados a mão, um por um eles ganharam forma e depois foi feito os sprites para colocar no jogo, achei isso muito legal. Além de informações da Hack conseguimos uma Bios de cada personagem, aliás os personagens são membros das bandas: Lemonade Electric e BFD que pediram para serem inclusos, além da Angela (Lakitu).

- Freddy Goulet
Bio: Cantor de Electric Lemonade. O item de invencibilidade "Canadian Maple Leaf" é, na verdade, parte de sua herança franco-canadense que está sendo compartilhada.

- Daniel
Bio: Um artista convidado da Double Dutch Records. Daniel é muito frio e relaxado quando está fumando. Não fique com a ideia errada. O cara sabe como balançar! Ele também é conhecido por torturar Elmo uma vez ou outra com Sunfighter.

- Sunfighter
Bio: Presidente e fundador da DoubleDutchRecords. Viver no Sul da Flórida por tanto tempo ampliaram suas habilidades de condução fazendo dele um piloto difícil de bater!

- Gully
Bio: Originalmente de Wisconsin. Ele ama aquele time de futebol em Green Bay. Ele agora reside no sul da Flórida e desenvolveu um pé de chumbo durante a condução.

Jakey Boones
Bio: Ex-guitarrista do The Scoundrals e residente de longa data da área de Brainerd Lakes. Ele é conhecido por seu pavio curto e é conhecido por jogar coisas.

Jules
Bio: um enigma. Foi membro da Electric Lemonade, mas saiu para buscar sua própria música com BFD. Há esperança de uma nova colaboração com Freddy algum dia.

Tyler
Bio: Esse cara pode tocar alguns instrumentos, mas nunca em uma banda. Ele é o epítome do legal. Em seu tempo livre, ele é um especialista no gramado e no centro de jardinagem.

Rozy
Bio: O verdadeiro talento da Electric Lemonade. Ele toca os instrumentos enquanto Freddy fica de bobeira. Também foi o cantor de The Scoundrals. Sua arte é o coração e a alma do que mantém o sourmusic.

Sprites:

- Balão de Campeão: o balão aqui é o símbolo da SOURMUSIC.

- Angela é a mulher que fica na nuvem no lugar do Lakitu.

- Itens
Todos os itens foram alterados, temos:
- Energético
- Lima
- Folha de Bordo Canadense
- Limão
- Poção Vermelha
- CD de baixa qualidade
- Registro de ouro
- Microfone
- Fantasma

NOTA: Poção e registro de ouro aparecem apenas nos modos GP e Match Race. O Fantasma só aparece no modo de batalha e em Match Race.

DESTAQUE: O maior destaque dessa Hack são as músicas com certeza, tenho certeza que os criadores deram uma ênfase muito grande para este item, para isto eles criaram a maioria das músicas que são de responsabilidade do Sourmusic.net

PONTO NEGATIVO: Não consigo pensar num ponto negativo pra citar!


Videos de Gameplays das copas

LONGPLAY COMPLETA 



Drals Cup




BFD Cup



Lemon Cup




Sour Cup




Sites oficiais:
SourMusic Kart
Sobre o SourMusic
SourMusic Soundtrack

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2021

Analise #02: Super Wacky Kart

DADOS DA HACK:

Nome: Super Wacky Kart
Jogo Original: Super Mario Kart
Plataforma: SNES
Gênero: Corrida
Autor: R4M0N
Lançamento: 15/01/2021
Tipo de Hack: Demo


DESCRIÇÃO:
Este hack é inspirado no incrível jogo para PC Wacky Wheels. E contará na versão final com os personagens da franquia que foi inspirada, com novos sprites no estilo SMK.


JOGABILIDADE:
A jogabilidade é  bem parecida com a do jogo original, exceto pela velocidade dos adversários, aqui você vai ter um bom desafio, pois como as pistas são bem espaçosas e até que fáceis, a I.A também foi bem aprimorada e consegue fazer o percurso com muita facilidade e velocidade. Joguei a hack no 100cc como sempre faço e foi um ótimo desafio, imagino como será no 150cc.


GRÁFICOS:
A hack possui 5 novos temas muito lindos com backgrounds que fez jus e foi totalmente inspirado em Wacky Wheels.


SOM:
O som não foi alterado mantendo as ótimas trilhas de Super Mario Kart.


CAMPANHA:
O modo GP continua da mesma forma, o que achei legal é que os temas das Pistas permanece em todas as Copas. Por exemplo a Mario Circuit que permanece nos jogos originais em todas as Corridas Finais das Copas com exceção da Special Cup. 
Aqui temos todas as Pistas alinhadas por tema em cada Copa, um tema por corrida.
1- Wacky Sands
2- Wacky Swamps
3- Wacky Plains
4- Wacky Volcano
5- Wacky Circuit 


PONTOS POSITIVOS:
Apesar de ser somente a primeira Demo, a Hack esta incrível com backgrounds muito bonitos, a diversão é  garantida, pois não será uma hack bobinha em que se ganha todas as corridas facilmente, aliás bem pelo contrário. 


PONTOS NEGATIVOS:
- A maioria dos gráficos ainda não estão finalizados.
- Alguns backgrounds ainda não foram feitos.
- O casco verde as vezes fica vermelho.


NOVIDADES QUE A HACK TRAZ:
- 20 novas pistas
- 4 pistas de batalha convertidas de WW para SMK
- 5 novos temas com conjuntos de blocos personalizados inspirados no WW


CONCLUSÃO:
Não vejo a hora do R4MON finalizar essa hack!!!
Quando acontecer vou trazer o resultado final aqui pra vocês!



SCREENSHOTS
VIDEOS DAS COPAS

BRONZE CUP


SILVER CUP


GOLD CUP


PLATINUM CUP





DOWNLOAD
O download será disponibilizado na versão final!

quinta-feira, 28 de janeiro de 2021

Analise #01: Super Luke Kart

 


DADOS DA HACK:

Nome: Super Luke Kart 
Jogo Original: Super Mario Kart 
Plataforma: SNES
Gênero: Corrida
Autor: Luke Novaes
Lançamento: 06/12/2020
Tipo: Completa (Personagens / Pistas / Gráficos)



História

Essa Hack é  fruto de um trabalho duro que começou em Março de 2020 e demorou cerca de 9 meses para ficar pronta.

SMK sempre foi uma de minhas paixões e criar essa hack foi muito divertido e o resultado final me deixou muito feliz e orgulhoso.

Primeiro comecei a fazer algumas pistas e fui testando e mostrando pros membros do Grupo  TWOHR e Inscritos do Canal Resenhando Com Luke que foram dando as suas sugestões e dizendo o que estavam achando. 

Então tive uma ideia, liberar uma das Copas pra que esses Seguidores enviassem as pistas desenhadas (um rascunho mesmo), e a ideia deu tão certo que recebi um numero maior de pistas então abri mais uma Copa para Membros.

Outra novidade é  que foi feito uma enquete com alguns personagens que poderiam entrar na hack e após o resultado da enquete,  foram escolhidos os Pilotos da versão 1.0 da Hack. A versão 1.1 eu escolhi a dedo personagens da Serie Super Mario.



Jogabilidade

A jogabilidade eu tentei deixar o mais proximo da original,  portanto não alterei o peso e velocidade dos personagens e fiz uma I.A mediana.



Gráficos

Bem os gráficos que posso citar aqui são os Backgrounds que sofreram algumas alterações em suas cores. Como agora a maioria das corridas é de noite, os fantasmas estão coloridos, as montanhas estão com novas cores, etc.



Som

Não foi alterado permanecendo com as músicas  incríveis que o jogo já tem.



Campanha

O que foi legal na Campanha é  que a Copa Especial (Mix RcL) foi aberta, mesmo em 50cc e também nas outras dificuldades, 100cc e 150cc (que também já estão abertas sem a necessidade de vencer todos os troféus em 50 e 100cc.



Pontos Positivos

- Aqui podemos citar toda a diversão que o jogo SMK já proporciona sendo aumentada com a possibilidade de jogar com os 14 novos personagens e em novas pistas com Design bem interessantes e atraentes.
- Velocímetro
- 24 Novas pistas de Corrida e Batalha
- Copas abertas
- Copa Especial abertas em todas cc's.
- Backgrounds modificados



Pontos Negativos 

- Com certeza o podemos citar negativamente que o Sonic não tem todos os Sprites então as vezes ele muda pro Toad no meio da corrida (só se percebe quando joga com outro personagem). 
- Os ícones de Vitória que ainda estão com os personagens originais.
- No pódio e no encerramento os personagens originais e novos são mesclados (cabeça de um e corpo de outro), deixando a mistura meio bizarra.



Conclusão 
A hack é  bem legal e vale muito a pena se divertir com ela.


Screenshots





Trailer de Lançamento 


GAMEPLAY - VERSÃO 1.0
COPA LUKE

COPA TOP

COPA MEMBROS

COPA MIX RCL


GAMEPLAY COMPLETA



GAMEPLAY - VERSÃO 1.1
COPA LUKE


COPA TOP


COPA MEMBROS


COPA MIX RCL


GAMEPLAY COMPLETA









Por Luke Novaes