domingo, 28 de fevereiro de 2021

Conheça o Fan Game Silent Hill: Alchemilla!


Fã utiliza a Source engine para criar o Silent Hill: Alchemilla, um belo mod que nos levará novamente para a amaldiçoada cidade.


Eu já falei sobre o quanto gosto de Silent Hill? Essa semana acho que não, então vou aproveitar para fazer isso ao indicar o Alchemilla, um mod criado com a Source engine e que nos levará novamente à amaldiçoada cidade criada pela Konami.


Passado todo em primeira pessoa, o jogo não nos colocará para enfrentar os terríveis monstros que habitam o local, oferecendo como desafio apenas uma séries de quebra-cabeças e a exploração dos cenários, o que acredite, será mais do que suficiente para te entreter por um bom tempo e gerar algumas situações bem tensas.


Em Silent Hill: Alchemilla encarnaremos um sujeito que está perdido na misteriosa cidade e que tentará sobreviver ao onipresente terror psicológico que se tornou marca registrada da série, sendo que boa parte da ação acontecerá no hospital que empresta seu nome ao título.

Um detalhe interessante é que devido a uma limitação da engine os criadores não conseguiram implementar um sistema de inventário e de anotações, por isso será de grande ajuda se você mantiver papel e caneta por perto para registrar algumas pistas importantes e até desenhar seus próprios mapas, ações pouco práticas, mas que poderão aumentar bastante a imersão.


Com bastante atenção aos detalhes e uma bela recriação da atmosfera de Silent Hill, este jogo é uma ótima oportunidade para os fãs se divertirem enquanto outro capítulo oficial não vem e como pode ser obtido gratuitamente aqui, não há motivos para não lhe darmos uma chance. As únicas coisas que você precisará é da Source SDK 2013, o que qualquer usuário do Steam deve ter, e de um pouco de coragem, mas isso já é mais complicado de conseguir.


TRAILER



Fonte: Meio Bit

sábado, 27 de fevereiro de 2021

Brasileiro Traduz Todos os Jogos do Super Mario Bros. em apenas 2 meses


Em um período de 2 meses, o romhacker BMatSantos conseguiu trazer as primeiras aventuras dos irmãos Mario para o português do Brasil . Motivado por sua paixão, o 35º aniversário da série e um equívoco local comum de que "Bros" é o sobrenome de Mario, ele traduziu Super Mario Bros. 1, 2, 3 (NES) e Lost Levels (FDS), com ajuda do editor gráfico Kosmus. 

Embora já existissem outras traduções de fãs para o português, o que diferencia essas versões é a decisão de não dispensar a adaptação de nenhum termo, desde o logotipo do grande título ao pequeno “1UP” ao ganhar uma vida. (As únicas exceções foram alguns nomes de personagens nos jogos posteriores, devido à falta de um nome melhor ou mais legal para eles.) 

Além disso, graças ao trabalho anterior de projetos de desmontagem, era mais fácil ajustar algumas peculiaridades para torná-los maiores e as mudanças parecerem mais naturais.

Você pode verificar as traduções no link da página do projeto, e as outras no perfil do BMatSantos.


Screenshots

Fonte: RomHacking.Net

Os Melhores do Super Luke Kart



Estou fazendo uma competição que se chamará: "OS MELHORES DO SUPER LUKE KART".

Como vai funcionar a pessoa terá que correr no Time Trial qualquer uma das pistas e fazer seu melhor tempo pra ver quem ficará em primeiro. 

Os vídeos poderão ser enviados no Youtube através da Playlist Os Melhores do Super Luke Kart ou no Grupo The World Of Hack ROM's  e a foto terá que ser postada no mesmo post. 

Será contada a Melhor Volta e o Melhor Tempo, ou seja, mesmo a pessoa fazendo o Melhor Tempo pode ter outra pessoa com a Melhor volta.

Alguns personagens são mais rápidos, outros viram melhor e outros tem uma ótima aceleração,  além dos principais que são mais balanceados, na competição poderá usar qualquer personagem.

Espero que de tudo certo e que tenha muita participação de todos os fãs de Super Mario Kart e que apreciaram minha hack.


Velocidade dos Karts:

Plankton>D.K>Bowser Jr.>Wario = 944

Mario>Luigi>Ken>Ryu = 912

Pikachu>Ronald>ShyGuy>RedYoshi = 880

Bomberman>Sonic>Kamek>Diddy = 864


Regras:

1. O competidor pode correr quantas vezes quiser pra fazer seu tempo.

2. O competidor deve fazer um vídeo com as corridas e colocar na Playlist citada acima.

3. Os Prints de resultados devem estar nos comentários da publicação do Grupo The World of Hack ROM's que segue acima.

4. Apesar de poder correr a vontade apenas o melhor tempo poderá ser considerado, ou seja, cada competidor terá apenas um "melhor tempo" e "melhor volta" por pista.


OBS: As regras poderão sofrer alterações para melhorias.


DOWNLOAD 



1. PISTA DO LUKE 1


Melhor Volta: 

1 - 0'13"81 (Felipe Flores - DK)

2 - 0'15"31 (Luke - Kamek)

3 - 


Melhor Tempo Total: 

1 - 1'09"81 (Felipe Flores - DK)

2 - 1'18"43 (Luke - Kamek)

3 -



3. VALE DOS BOOS 1


Melhor Volta: 
1 - 0'15"57 (Felipe Flores - DK)
2 - 
3 - 

Melhor Tempo Total: 
1 - 1'22"86 (Felipe Flores - DK)
2 - 
3 -



6. ENCHENTE


Melhor Volta: 
1 - 0'09"03 (Felipe Flores - DK)
2 - 
3 - 


Melhor Tempo Total: 
1 - 0'51"01 (Felipe Flores - DK)
2 - 
3 -



10. PISTA DO LUKE 3


Melhor Volta: 
1 - 0'11"59 (Felipe Flores - DK)
2 - 
3 - 


Melhor Tempo Total: 
1 - 0'59"16 (Felipe Flores - DK)
2 - 
3 -






sexta-feira, 26 de fevereiro de 2021

Hack News: TMNT - The Streets of Rage Project - Chegou mais uma Hack de Streets of Rage 2

Mais uma Novidade do Jogo Mais Hackeado do Mega Drive.

DADOS DA HACK:
Autor: Savok
Categoria: Completa
Plataforma: Mega Drive / Genesis
Gênero: Ação> Beat 'Em Up
Lançamento: 05 de fevereiro de 2021


Visão geral:

Uma característica desse hack é que as Tartarugas receberam seus ataques característicos.
Você pode finalmente usar o ataque de perfuração como Raphael !!
Vamos chutar todos os vilões e salvar April.


Características:

- Todos os Personagens foram substituídos pelas Tartarugas.
- Todas as tartarugas têm uma grande variedade de ataques únicos.
- Todos os personagens jogáveis ​​podem correr e mudar de direção e girar enquanto correm.
- Todos os personagens jogáveis ​​podem pular mais enquanto correm.
- O comando para executar () torna-se mais sensível.
O Especial Ofensivo não custa mais a saúde do jogador.
- Se o jogador apertar A durante a corrida, o personagem do jogador executará Offensive Special (no jogo original, nada acontecerá).
- Ataques de carga exigem segurar B por apenas 2/3 de segundo.
- Você pode usar o Especial de Defesa e o Especial de Ofensiva ao capturar o inimigo.
- Você pode usar o Especial de Defesa e Especial de - Ofensiva ao agarrar um inimigo por trás.
- A contagem KO dos jogadores é exibida.
- A dificuldade Mania é diretamente acessível.
- A seleção do palco está disponível.
- Você pode escolher os mesmos personagens.
- Adicionado suporte para gamepad de 6 botões. O ataque nas costas agora é o botão Y


Atualizada:
Versão 0.3.21:

Mods duplo Z adicionados por eskayelle para fornecer o seguinte:
Bloqueio de região e validações de soma de verificação removidos.
- Tela de título e codificação relacionada revisada.
- Tela de título e texto do modo de história recodificados para exibição independentemente da região.
- Seqüência de crédito final e codificação relacionada revisada.
- Texto do modo de história revisado para se adequar ao tema TMNT.


Versão 0.3.24:

Correção para o primeiro sprite especial ofensivo de Mike, devido à corrupção na v0.3.21.
Corrigido bug do Leo Offensive Special.
Substitua o som de lançamento de Leo e Raph.
Sprite atualizado para fatia de pizza.
Sprites usados: https://gamejolt.com/games/teenage-mutant-ninja-turtles-shell-shocked-the-arcade-game/35259


TRAILER DE GAMEPLAY


Screenshots

Fonte: RomHacking.net

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2021

Analise #04 - SMK - Epic Racers




DADOS DA HACK

Nome: Epic Racers

Jogo Original: SMK

Plataforma: SNES

Gênero: Corrida

Autor: Stifu, Ok Impala! e SMKDan

Lançamento: 07/11/2020

Tipo: Completa 


HISTÓRIA 

Essa hack tem uma longa história, la em 2003 quando as hacks nem eram tão  conhecidas e nem faladas como hoje em dia, dois caras (Stifu e Ok Impala!) ja estavam, pensando nisso e criando modos para tornar a modificação do jogo SMK mais facil, porém nessa época quase não existiam editores, por isso o próprio Stifu criou um, anos mais tarde. Desde essa época eles começaram o desenvolvimento dessa hack.


JOGABILIDADE

O Jogo teve algumas alterações do jogo original, pois aqui cada personagem tem seu proprio peso o que muda muito na jogabilidade de piloto para piloto que sera escolhido. Inclusive esse é o próximo tópico.


PERSONAGENS


Os pilotos são totalmente diferentes dos originais, Não  sobrou nada dos personagens originais da saga Mario.

Aqui eles colocaram os Membros de um antigo forum do Stifu e incluíram o Loki e pra ser o oposto do Loki, deus da trapaça, colocaram Jesus. E claro que os dois também  estão la,  Stifu e Ok Impala!.


GRÁFICOS

A tarefa de mexer nos gráficos foi totalmente para o Stifu e que maravilha que ele criou nessa hack.

- Nova tela de título!

- Nova tela de seleção de personagens!

- Novos obstáculos

- Novos itens de pistas

- Novos Backgrounds

- Novos temas de pistas!



SOM

Não foi alterado



CAMPANHA

- O que muda na Campanha é  que os personagens mesmo perdendo a corrida em posições inferiores a quarta colocação passam pra próxima corrida.

20 novas pistas de corrida, com elementos de jogabilidade exclusivos!

- Novo sistema de pontos. Cada posição recebe pontos!

- Novos itens e conjuntos de probabilidade!

- Novos objetos!

- Novos itens!

- Jogue a taça especial em 50cc!



MULTIPLAYER

- 4 novas arenas de batalha!

- Novos itens e probabilidades


PONTOS POSITIVOS

A Hack por si só é ponto positivo principal!


PONTOS NEGATIVOS 

Demorou demais pra ser finalizada! Rsrs

Quando vi essa hack fiquei louco pra jogar e nessa época só existia uma Demo que não achava de jeito nenhum,  depois de um tempo encontrei com a ajuda de um amigo e joguei, mas ela tinha varios bugs e depois da finalização da Hack. Fiquei tão feliz em jogá-la que realmente não consigo pensar em pontos negativos.


Alguns Screenshots



GAMEPLAYS 

EMERALD CUP



SAPPHIRE CUP



RUBY CUP



EPIC CUP



DOWNLOAD

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2021

Análise #03: SourMusic Kart

DADOS DA HACK:

Nome: SourMusic Kart
Jogo Original: Super Mario Kart
Plataforma: SNES
Gênero: Corrida
Autor: BlaBrake
Lançamento: 13/11/2018
Tipo de Hack: Completa 

Arrisco-me a dizer que essa Hack de Super Mario Kart é sem dúvida uma das melhores se não for a melhor!

Ela foi desenvolvida por um grupo chamado: Sourmusic.

Essa é uma daquelas hacks "Completas", Todas as pistas, músicas, batalhas, itens, background, etc tudo realmente foi alterado.

Já vi diversas hacks fazerem isso só que acabam deixando o game horrível com músicas difíceis de ouvir e pistas impossíveis, onde nem a máquina consegue fazer o percurso corretamente!

O trabalho para fazer essa Hack foi tão grande que criaram até um site para mostrar as ideias, as pistas e outros detalhes para conhecermos mais do jogo.


Características da Hack:

Personagens Novos:
Pra começar a falar dos personagens, eles foram desenhados a mão, um por um eles ganharam forma e depois foi feito os sprites para colocar no jogo, achei isso muito legal. Além de informações da Hack conseguimos uma Bios de cada personagem, aliás os personagens são membros das bandas: Lemonade Electric e BFD que pediram para serem inclusos, além da Angela (Lakitu).

- Freddy Goulet
Bio: Cantor de Electric Lemonade. O item de invencibilidade "Canadian Maple Leaf" é, na verdade, parte de sua herança franco-canadense que está sendo compartilhada.

- Daniel
Bio: Um artista convidado da Double Dutch Records. Daniel é muito frio e relaxado quando está fumando. Não fique com a ideia errada. O cara sabe como balançar! Ele também é conhecido por torturar Elmo uma vez ou outra com Sunfighter.

- Sunfighter
Bio: Presidente e fundador da DoubleDutchRecords. Viver no Sul da Flórida por tanto tempo ampliaram suas habilidades de condução fazendo dele um piloto difícil de bater!

- Gully
Bio: Originalmente de Wisconsin. Ele ama aquele time de futebol em Green Bay. Ele agora reside no sul da Flórida e desenvolveu um pé de chumbo durante a condução.

Jakey Boones
Bio: Ex-guitarrista do The Scoundrals e residente de longa data da área de Brainerd Lakes. Ele é conhecido por seu pavio curto e é conhecido por jogar coisas.

Jules
Bio: um enigma. Foi membro da Electric Lemonade, mas saiu para buscar sua própria música com BFD. Há esperança de uma nova colaboração com Freddy algum dia.

Tyler
Bio: Esse cara pode tocar alguns instrumentos, mas nunca em uma banda. Ele é o epítome do legal. Em seu tempo livre, ele é um especialista no gramado e no centro de jardinagem.

Rozy
Bio: O verdadeiro talento da Electric Lemonade. Ele toca os instrumentos enquanto Freddy fica de bobeira. Também foi o cantor de The Scoundrals. Sua arte é o coração e a alma do que mantém o sourmusic.

Sprites:

- Balão de Campeão: o balão aqui é o símbolo da SOURMUSIC.

- Angela é a mulher que fica na nuvem no lugar do Lakitu.

- Itens
Todos os itens foram alterados, temos:
- Energético
- Lima
- Folha de Bordo Canadense
- Limão
- Poção Vermelha
- CD de baixa qualidade
- Registro de ouro
- Microfone
- Fantasma

NOTA: Poção e registro de ouro aparecem apenas nos modos GP e Match Race. O Fantasma só aparece no modo de batalha e em Match Race.

DESTAQUE: O maior destaque dessa Hack são as músicas com certeza, tenho certeza que os criadores deram uma ênfase muito grande para este item, para isto eles criaram a maioria das músicas que são de responsabilidade do Sourmusic.net

PONTO NEGATIVO: Não consigo pensar num ponto negativo pra citar!


Videos de Gameplays das copas

LONGPLAY COMPLETA 



Drals Cup




BFD Cup



Lemon Cup




Sour Cup




Sites oficiais:
SourMusic Kart
Sobre o SourMusic
SourMusic Soundtrack

terça-feira, 16 de fevereiro de 2021

Resident Evil Gaiden Remake está em produção por fãs com gráficos de PS1

Depois de ser lançado para o Game Boy Color e ser esquecido por grande parte dos jogadores, Resident Evil Gaiden ganhará um remake não oficial.  A informação foi divulgada recentemente pelo perfil @GaidenRe, responsável pela nova versão. O post ainda trouxe um vídeo de pouco mais de 1 minuto, onde é possível conferir o mod rodando dentro de Resident Evil 2, de 1998.  

"Este mod utilizará o motor gráfico da versão PC de Resident Evil 2. Será uma recriação fiel ao título original. Algumas alterações terão que ser realizadas, pois não existem ferramentas oficiais para o desenvolvimento e muito menos um código aberto", ressaltou Aydan Watkins, do Resident Evil Gaiden Remake.

Resident Evil Gaiden é bem diferente de tudo o que já apareceu em jogos da franquia. Lançado em 2001, o título possui uma perspectiva diferente, com uma câmera em perspectiva do topo, e traz Leon Kennedy de volta à franquia. A nova versão terá câmeras fixas novamente, com texturas e gráficos low poly da era PS1.







Menos assustador do que as outras versões, o game acabou sendo esquecendo por grande parte dos jogadores, até por ser lançado em uma plataforma pouco convencional para a série.


Fonte: TechMundo