segunda-feira, 30 de janeiro de 2023

Lançamento: Clock Tower Versão Deluxe 2.0!



Autor: BobSchneeder45

Categoria: Melhoria

Plataforma: SNES

Gênero: Aventura

Versão: 2.0

Data de lançamento do hack: 08 de janeiro de 2023

Última modificação: 07 de janeiro de 2023



Descrição:

Este patch adiciona suporte ao mouse, bem como novo conteúdo da porta PlayStation para o SNES original. Também há muitas melhorias, como correções de bugs e a capacidade de correr pelas escadas, acelerar os créditos e regenerar a saúde mais rapidamente. Adições recentes incluem um sistema de perseguição refinado juntamente com novos esconderijos e armas. Seu arquivo salvo agora também está protegido caso você acidentalmente escolha “NEW GAME” no menu principal.


IMPORTANTE!: Uma determinada chave foi movida para onde você a encontra na versão PlayStation, portanto, orientações escritas para a versão original do SNES podem enganá-lo. Além disso, um quebra-cabeça cortado foi adicionado à última parte do jogo (consulte a planilha da lista de alterações).


Este hack foi testado em um PAL SNES e um sistema Super Famicom, com um Super NES Mouse original.








Última atualização (V2.0): Novo sistema de perseguição, novos esconderijos e eventos, vários conteúdos não utilizados restaurados, salvar proteção quando necessário.


Lançado pela primeira vez em 2020, Clock Tower Deluxe é um patch para o jogo de terror Point 'n Click Clock Tower no Super Famicom que adiciona suporte a mouse e conteúdo que foi introduzido na porta PlayStation do jogo junto com vários recursos e ajustes de qualidade de vida.


A maior melhoria deste novo lançamento é a forma como Scissorman, o antagonista do jogo, estará perseguindo você. A inspiração foi tirada da sequência do jogo, o que significa que o Scissorman agora pode segui-lo de porta em porta, em vez de "teletransportar" por aí. As perseguições também serão acionadas aleatoriamente enquanto você estiver vagando, tornando o Scissorman mais ameaçador do que na versão original.


Recursos não utilizados ou cortados foram novamente restaurados para dar ao jogador mais esconderijos e até mesmo algumas armas de uso único para usar na defesa. Cuidado, pois o Scissorman também tem alguns novos esconderijos que iniciarão uma perseguição assim que forem alcançados!


A planilha incluída lista todas essas alterações recentes, mas outra que vale a pena mencionar é um recurso que preserva seu arquivo salvo se você pressionar QUICK START no menu principal, o que normalmente redefiniria seu progresso salvo. Isso também entra em ação quando você está bloqueado em um determinado fim de jogo ("DEAD END"), onde normalmente morreria a cada vez se faltasse um determinado item.




Ainda há mais que pode ser feito, mas até lá, aproveite este novo sopro de vida neste título clássico!


DOWNLOAD

Fonte: Romhacking.net 

quinta-feira, 5 de janeiro de 2023

Symphony Of The Night Esta Sendo Portado para o Mega Drive


Um dos maiores pilares do gênero Metroidvania, Castlevania: Symphony Of The Night chegou ao PlayStation em 1997 revolucionando a série da plataforma da Konami e inspirando toda uma geração de games que vieram posteriormente. Hoje, quase 26 anos depois, depois de ser portado para uma porção de outras plataformas, o título está chegando ao... Mega Drive?!



É isto mesmo, você não leu errado. O aclamado SotN está atualmente sendo portado para o saudoso console da Sega, lá do longínquo ano de 1988. O video game de 16-bit marcou uma geração, batendo de frente com o Super Nintendo em diversos mercados internacionais — incluindo o Brasil — e agora vai receber uma versão de um dos melhores Castlevania antes mesmo de consoles como o Nintendo Switch.


Obviamente, o port não tem qualquer relação com a Konami e vem sendo produzido pelo YouTuber conhecido como Pigsy. Como você pode ver no vídeo abaixo, o projeto está bastante adiantado e bem fiel ao original.





Levando em conta que o hardware para o qual o jogo saiu originalmente era bem superior, é possível ver no vídeo que o humilde Mega Drive está dando conta do recado. As animações de Alucard parecem perfeitas e mesmo o cenário de fundo perdeu pouca qualidade em relação ao game para o primeiro PlayStation.


Outro ponto que vale apontar é que o áudio do jogo também está ficando muito, muito bom. O jogo original contava com tecnologia de CD para reproduzir as músicas de fundo, enquanto que este port de Symphony Of The Night feito por fã precisa se garantir somente no chip de som Yamaha YM2612 do Mega Drive. Ainda assim, o resultado está ficando de alta qualidade.





Por limitações técnicas, Pigsy já deixou claro que o port não será uma transposição exata do SotN original, precisando de algumas adaptações para rodar no antigo console da Sega. Por exemplo, no port a experiência será apresentada em várias fases separadas, sem liberdade quase total de exploração do castelo como visto no PlayStation. Por outro lado, esta nova versão de Castlevania: Symphony Of The Night vai conter elementos exclusivos da versão japonesa lançada para o Sega Saturn, então você vai poder, por exemplo, jogar como Maria.


Vale considerar também que por mais que pareça tentador jogar esta joia no Mega Drive, pode ser que leve um bom tempo até que Pigsy conclua seu trabalho no port. Além disso, resta saber se os ninjas da Konami não vão acabar derrubando o projeto, impedindo o YouTuber de concluir o desenvolvimento.


Fonte: TechMundo