terça-feira, 27 de dezembro de 2022

Protótipo de Tarzan para SNES está disponível

 


Jogo chegou a aparecer em revistas mas foi cancelado em 1994. ROM está disponível para download.



Quase 25 anos depois, mais um título inédito de SNES foi localizado. É Tarzan: Lord of the Jungle, produzido pela Manley & Associates, desenvolvedora de Seattle depois adquirida pela EA. A publicação seria feita pela GameTek e imagens do protótipo chegaram a aparecer em revistas e eventos, mas foi cancelado.


Típico jogo de ação em side-scrolling, Tarzan mostra o personagem tentando resgatar Jane em cenários típicos do universo de Edgar Rice Burroughs. A Gametek publicou versões para Game Boy e Game Gear, mas feitos por outra empresa, a Eurocom.


O código-fonte de Tarzan estava com o programador e líder do projeto, Jim Grundell. Foi ele quem decidiu compartilhar o material através do site GamingAlexandria.


"O game era jogável, não tinha qualquer bug, mas não acho que tivesse muito conteúdo", lembrou Grundell. "Só me lembro de 2 ou 3 fases diferentes e algumas cutscenes, mas pode haver mais. Não tenho certeza se o design estava completo e só tínhamos algumas fases para trabalhar". Já o assistente de programação James Hague diz que havia muito a ser feito. "A versão curta é que tinha ótimos visuais, mas não era muito boa como jogo".


+ animação, - jogabilidade



Jim Bradrick, animador mais conhecido por seu trabalho na Humongous Entertainment, foi o diretor da animação.


"Eu estava sem emprego há algum tempo quando a Manley me contratou como artista de backgrounds", disse Bradrick. "Era estranho fazer arte pesada assim, sempre com paletas limitadas e geralmente com tiles para economizar a preciosa memória do computador."


O animador lembra que foi chamado depois que títulos como Pitfall e Jungle Book surgiram "e de repente todos queriam boas animações, e lá estava eu — um animador experiente. Então fiz toda a animação de Tarzan, como me lembro, mas ainda estava em resolução muito baixa, então sua cabeça tinha tipo oito pixels, muito abstrata; você não podia desenhar um nariz ou olhos, mas poderia sugeri-los sombreando áreas onde o nariz ou olhos deveriam estar".


Tarzan foi cancelado por várias razões, entre elas a dificuldade para ajustar a jogabilidade — era produzido sem protótipo propriamente dito, avançava "na raça". Outra é que a GameTek não gostou do personagem matando animais com uma faca. Numa das animações, Tarzan imobiliza o inimigo e crava a faca em seu peito.


"O cancelamento do jogo pode estar relacionado ao modo que o velho e bom Tarzan metodicamente abate tudo no caminho entre espécies ameaçadas", disse o artista de backgrounds Clayton Kauzlaric em seu blog em 2006. "O fato de fazer isso sequer ser divertido selou o assunto". Ainda segundo ele, "o projeto estava bem perto do fim quando foi engavetado".



Animais mortos com faca teria sido uma das causas do cancelamento do jogo. Animação foi alterada para mostrar uma "nuvem", mas não bastou.

A Manley tentou consertar mudando o enredo para animais "mágicos", cuja animação de morte foi substituída pelo desaparecimento numa nuvem de fumaça. Mas não foi o suficiente para a produtora. Tarzan foi cancelado após aparecer em alguns eventos. Uma versão para Mega Drive chegou a ser cogitada por revistas, mas nunca confirmada oficialmente.















Como baixar o jogo

Foram compartilhadas duas ROMs de Tarzan, sendo uma a partir do código original intacto, e outra com uma correção de botão. Embora o código fornecido pelo programador não fosse funcional, ele foi revisto pelo programador Rich Whitehouse e convertido nas ROMs jogáveis. O site de origem também fornece materiais como arquivos-fonte e gráficos do projeto.


Atenção aos perigos no cenário, como armadilhas no chão quase invisíveis na primeira fase. O áudio é um básico soar de tambores com flautas e instrumentos que lembram algo tribal, além de sons de animais. Nada mal para quem ficou 25 anos perdido, vale conferir.


DOWNLOAD


Fonte: Memoria Bit

terça-feira, 20 de dezembro de 2022

Hack de Super Mario Kart Vai Adicionar o Blue Shell

 


O Blue Shell é um dos itens mais notórios da história do Mario Kart e é a ruína absoluta de qualquer um que esteja em primeiro lugar. O Blue Shell tem causado estragos desde Mario Kart 64, o que significa que apenas Super Mario Kart estava a salvo dos caminhos de busca de chumbo do shell... até agora.


Os hackers MrL314 e ScouBsmk não ficaram satisfeitos com o fato de os jogadores de Super Mario Kart terem uma vida fácil, então eles assumiram a missão de adicionar o Blue Shell à estreia da franquia. Você pode ver os frutos de seu trabalho no video abaixo, que resultaram em uma nova experiência no Super Mario Kart. Decididamente mais perigosa que a original!


MrL314 no Twitter


Adicionar o Blue Shell ao Super Mario Kart é apenas parte de um trabalho de hack muito maior no qual MrL314 e ScouBsmk estão trabalhando. Chamada de Super Mario Kart Deluxe, o hack apresentará novos itens, personagens, pistas, modos de batalha e muito mais do clássico de 16 bits.


Fonte: Go Nintendo

segunda-feira, 19 de dezembro de 2022

Super Mario Bros. DX celebra 25º aniversário com atualização



 Autor: Flamepanther

Estilo de Hack: Melhoria

Plataforma: NES

Gênero: Ação > Plataforma

Versão do patch 4.2

Lançamento: 11/12/2022

Downloads no RH: +10,3K




Originalmente parte da onda inicial de hacks de ROM gráfica do NES em 1997, Super Mario Bros. DX ainda está recebendo atualizações após 25 anos. As primeiras versões foram espalhadas via IRC e fóruns de mensagens na Internet. Essas versões iniciais alteravam apenas a tabela CHR.

Depois que o autor foi encorajado a incorporar mudanças de paleta também, uma atualização v1.0 foi publicada no Zophar's Domain em 1999, para aclamação da equipe do site. Para comemorar os 25 anos das versões de 1997, o projeto recebeu uma atualização para a versão v4.0. Uma coleção de extras está planejada a partir de 2023 até o 25º aniversário da versão 1.0.


Este patch muda apenas os gráficos do Super Mario Bros. original para NES, mas as mudanças são extensas. Também pode ser combinado com vários hacks de nível e hacks de jogabilidade menores.



Lançado pela primeira vez no IRC e fóruns de mensagens em 1997, este projeto gráfico de facelift está comemorando 25 anos! Super Mario Bros DX evoluiu muito desde seus primeiros dias de sombreamento de alguns elementos de fundo e portabilidade de sprites de Super Mario Bros 3, então venha ver o que há de novo! Volte ocasionalmente, porque haverá MUITOS extras divertidos adicionados entre agora e 2024 (que marcará 25 anos do lançamento v1.0 do projeto no Zophar's Domain).


v4.2 ATUALIZAÇÃO! Esta atualização inclui uma correção de bug, uma nova tela de título e um arquivo histórico de versões anteriores - desde 1997!

O objetivo do projeto é modernizar a aparência do clássico Super Mario Bros, mantendo-se dentro dos limites da programação original e do tamanho da ROM. Não há hacks ASM e nenhuma expansão da ROM - e nenhum mapeador! Apenas pixel art totalmente novo (e algumas coisas emprestadas de jogos posteriores do Mario), edições de paleta e rearranjo de metatil. Você pode aproveitar o jogo original com uma nova camada de tinta ou tentar combiná-lo com mapas ou truques de jogo que não alterem muito os gráficos!


Se você gosta deste projeto, considere dizer olá no Mastodon: @flamepanther@retro.social


DOWNLOAD


Fonte: Romhacking.net 

quinta-feira, 15 de dezembro de 2022

Googie Toons Racing - Nova Hack de SMK

Em mais uma de minhas pesquisas pra co jecer novas hscks pra trazer pro Canal,  encontrei a Hack abaixo.



O criador chamado Googie fez os desenhos a mão e quer adicionar todos eles em sua hack.


Abaixo temos ele falando um pouco de sua hack e nos mostrando como ela está ate o momento:


Já que estou cutucando ROM há um tempo, queria mostrar uma prévia do Googie Toons Racing, sempre quis fazer um hack SMK com meus desenhos desde que vi Super Baldy Kart, Epic Racers e outros SMK hack que possuem personagens originais.

 




Zynk Oxhyde estava me ajudando com os pilotos, mas só adicionou eu no jogo porque ele é um cara ocupado. Googie Toons Racing vai estrelar eu e meus amigos do ensino médio, aqui está um colírio para os olhos ...




Graças ao Retro Master HD, todos os planos de fundo do jogo estão prontos e algumas pequenas edições de texto também. Vou editar esta postagem hoje à noite para enviar algumas fotos, tenho que sair.


Ainda preciso de ajuda com os drivers, itens etc. Aqui estão alguns desenhos que fiz no início desta semana...



Os monstros e itens



E Golmonger, o vilão principal, vai substituir o gigante Cheep Cheep quando você ganhar um troféu, e o item cogumelo





É só isso, mas preciso ver o hack para editar mais coisas e alterar mais texto, como colocar os gráficos da montanha SMB2J na tela de título. Portanto, se alguém que é bom em gráficos tiver algum tempo livre disponível, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo se estiver interessado.

Obrigado! 


E é isso pessoal! Agora resta aguardar o lançamento dessa beleza, ele ja arrumou um ajudante de peso. Retro Master HD ja tem varias boas hacks e sempre traz novidades sobre hacks em seu Canal!


Luke Novaes 
TWOHR