Mostrando postagens com marcador Super Luke Kart. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Super Luke Kart. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 16 de março de 2026

🎮 Hacks de Super Mario Kart: Como a comunidade mantém o clássico vivo


Lançado em 1992 para o Super Nintendo Entertainment System, o Super Mario Kart marcou o início de uma das franquias de corrida mais famosas da história dos videogames. Mesmo após mais de 30 anos, o clássico continua vivo graças à comunidade de fãs que cria hacks incríveis, trazendo pistas novas, personagens diferentes e desafios inéditos.


O que são hacks de Super Mario Kart?

Hacks são versões modificadas da ROM original do jogo. Utilizando ferramentas de edição e engenharia reversa, fãs conseguem alterar vários elementos do game, como:

  • 🏁 Novas pistas
  • 🚗 Personagens personalizados
  • 🎵 Trilhas sonoras diferentes
  • 🎮 Dificuldade modificada
  • 🧩 Mecânicas e gráficos alterados

Essas modificações permitem que jogadores experimentem o clássico de maneiras totalmente novas.



Hacks mais conhecidos do jogo
Ao longo dos anos, diversos projetos ganharam destaque na comunidade de ROM hacking.


⭐ Super Mario Kart: Horizons

Esse hack é conhecido por apresentar pistas totalmente novas, muitas delas inspiradas em jogos posteriores da série. Além de redesign dos personagens.



⭐ Super Mario Kart: Epic Racers

Projeto ambicioso que modifica personagens e pistas, trazendo conteúdos inéditos que não existem na versão original.




Romhackers de Super Mario Kart: conheça LukeNovaes e CDX RetroGames

A comunidade de ROM hacking de Super Mario Kart continua ativa mesmo décadas após o lançamento do clássico no Super Nintendo Entertainment System. Entre os criadores que ajudam a manter o jogo vivo, dois nomes vêm ganhando destaque entre os fãs: LukeNovaes e CDX RetroGames.

Esses romhackers têm contribuído com projetos que trazem novas pistas, personagens e experiências inéditas para um dos jogos mais icônicos da Nintendo.



🧑‍💻 LukeNovaes


LukeNovaes é um romhacker brasileiro conhecido por desenvolver diversos projetos baseados em Super Mario Kart. Seu objetivo principal é expandir o jogo original com novos conteúdos, mantendo a jogabilidade clássica.




Entre seus projetos mais conhecidos está Super Luke Kart, um hack que adiciona novas pistas, arenas de batalha e personagens inéditos. O projeto foi criado em parceria com comunidades de fãs e grupos de ROM hacking, permitindo que jogadores participassem da escolha de personagens e ideias para o jogo.

O hack apresenta várias novidades, como:

  • 20 novas pistas
  • 4 arenas de batalha
  • 8 novos pilotos
  • Novos itens e mudanças na probabilidade de itens
  • Gráficos e backgrounds atualizados

Outro projeto interessante é Super Invisible Kart, um hack experimental onde os personagens ficam invisíveis durante as corridas, criando um desafio totalmente diferente para os jogadores.



LukeNovaes também costuma explorar ideias criativas, como crossovers entre diferentes franquias, incluindo projetos que misturam personagens de jogos de luta com a jogabilidade de corrida do clássico da Nintendo.



🧑‍💻 CDX RetroGames


Outro nome que aparece frequentemente na comunidade é CDX RetroGames, romhacker que colabora em diversos projetos de Super Mario Kart. Seu trabalho normalmente envolve edição de pistas, cores e cenários, ajudando a transformar a aparência do jogo original.




CDX participou da criação de vários hacks em parceria com outros criadores, incluindo projetos que trazem:

  • Novas cores para pistas e cenários
  • Alterações gráficas nos backgrounds
  • Criação e edição de circuitos personalizados

Em alguns projetos colaborativos, como hacks que apresentam novos personagens e pistas inspiradas em diferentes temas, CDX trabalhou ao lado de outros romhackers para expandir o universo do jogo original.




🤝 Parcerias e projetos conjuntos


LukeNovaes e CDX RetroGames também já trabalharam juntos em alguns hacks da comunidade. Um exemplo é o projeto Super HitCombo Kart, que inclui modificações em pistas, gráficos e personagens, trazendo uma experiência renovada para os fãs do jogo clássico.

Essas colaborações mostram como a comunidade de ROM hacking funciona: diversos criadores unem esforços para desenvolver projetos cada vez mais completos.




🏁 Mantendo o clássico vivo
Mesmo mais de 30 anos após seu lançamento, Super Mario Kart continua recebendo novos conteúdos graças ao trabalho de romhackers apaixonados pelo jogo.

Criadores como LukeNovaes e CDX RetroGames ajudam a manter o espírito do clássico vivo, oferecendo aos fãs a chance de experimentar novas pistas, personagens e desafios dentro de um dos jogos mais importantes da história dos videogames.


OBS: Todas as hacks Podem ser baixadas no site: SMK HACKS

Luke Novaes
Resenhando Com Luke

quarta-feira, 26 de outubro de 2022

PROJETO: SUPER LUKE KART

A Hack de Super Mario Kart mais aguardada de todos os tempos






Nome: Super Luke Kart 
Versão: 2.0 e 2.1
Jogo Original: SMK
Tipo de Hack: Completa
Lançamento: 05/11/2022
Plataforma: SNES
Genero: Corrida

ATUALIZAÇÕES Ver.2.0 e 2.1
- Nova Abertura
- Backgrounds Atualizados 
- Novos Sprites Personagens no pódio
- Novos Sprites Fundo do Pódio 
- Novos Sprites Personagens Esmagados 
- Novos Ícones de personagens
- Novo Personagem (Megaman)
- Novos Sprites de Balão de Batalha
- Novo Sprite do Lakitu
- Novo Sprite do Cheep Cheep
- Nova Possibilidade de Itens
- Itens com novas cores
- Correções nas pistas





























Super Luke Kart é um Projeto que criei numa Parceria do Canal: Resenhando Com Luke e o Grupo The World of Hack ROM's.


A ideia principal era criar novas pistas para ter a agradavel sensação de jogar o game original de novas perspectivas mas com qualidade parecida.

Através desse Projeto também quis aproximar os membros do Canal, dando a possibilidade dos mesmos criarem a sua própria pista que fará parte da Hack!

Eu estou muito animado com este projeto, espero muito que de certo e que tenha muitas participações dos membros que é quem fez essa parceria!!!



COMO FOI FEITO:

Primeiramente criei as pistas e fui testando conforme tinha tempo. A minha idéia primeiramente era criar 3 copas com pistas minhas e fazer a Special Cup ser a Copa dos Membros. Porém ao divulgar a ideia felizmente recebi mais pistas do que pensei e acabei abrindo a possibilidade de mais 3 pistas para os membros fazerem.

Estou trabalhando nesse projeto através dos programas Epic Edit, YYCHR e Tile Molester, onde consegui fazer algumas alterações que serão explicadas  abaixo:


- Troca de personagens

VERSÃO 2.0





Consegui alguns sprites de outras hacks e perguntei aos inscritos e membros quais eles gostariam de ver na hack, através de Enquete, foram escolhidos os personagens: 

- Ken
- Pikachu
- Plankton
- Bomberman
- Ryu
- R. Mcdonald
- Donkey Kong - DKC
- Megaman


VERSÃO 2.1




- Mario
- Shyguy
- Bowser Jr.
- Kamek
- Luigi
- Yoshi Vermelho
- Wario
- Diddy Kong





- Nome das Copas e Pistas
Essa parte eu já tinha em mente a um tempo os nomes das pistas ficaram assim:


Copa Luke (Mushroom Cup)
Copa Top (Flower Cup)
Copa Membros (Star Cup)
Copa Mix RcL (Special Cup)

Pistas:
- Pista do Luke (Mario Circuit)
- Ponte Que Cai (Donut Plains)
- Vale dos Boo's (Ghost Valley)
- Praia Zika (Koopa Beach)
- Enchente (Chocolate Island)
- Polo Norte (Vanilla LAke)
- Detona Castle (Bowser Castle)
- Espaço (Rainbow Road)

Uma coisa legal da hack é que foi aberto um espaço aqui para os membros do Grupo que quiserem, desenhar uma pista para entrar no jogo.

Uma das copas seria para essas pistas, ou seja teríamos 5 pistas dos membros na Copa Membros mais 3 pistas na Copa Mix RcL que trará pistas minhas e de inscritos, totalizando 8 pistas dos inscritos e o restante de minha autoria. Além de 4 pistas de batalha que eu fiz.

Foi feito da seguinte forma:
Os interessados enviaram um Rascunho com o desenho cru da pista e coube a mim, faze-la no Epic Edit da melhor forma possível, alguns membros também já enviaram a pista concluída do próprio Epic Edit.

No fim não foi um trabalho profissional, mas fiquei muito orgulhoso.

Abaixo estão os desenhos das pistas na ordem que estão no jogo:

COPA LUKE
Pista do Luke 1

Ponte Que Cai 1


Vale dos Boos

Praia Zika 1

Espaço 1


COPA TOP
Enchente

Polo Norte 1

Pista do Luke 2

Detona Castle 1

Pista do Luke 3


COPA MEMBROS
Detona Castle 2

Ponte Que Cai 2

Detona Castle 3


Polo Norte 2

Detona Castle 4


COPA MIX RCL
Detona Castle 5

Ponte Que Cai 3

Praia Zika 2


Pista do Luke 4


Espaço 2


CAMPOS DE BATALHA
Happy Battle

Luke Battle

Mix Battle

Labirinth Battle



RASCUNHOS RECEBIDOS

Dan Morishima 




   

Marcel - Detona-cel
                     


Fernando - Fco64




Me enviaram a Pista Pronta

The Dark Banshee

CDX RetroGames 

Lord Moltar


Além das informações foram efetuados vários testes de Gameplays que vocês podem acompanhar no Grupo: The Word of Hack ROM's ou na PlayList abaixo:






 

Trailer de Lançamento 





Luke Novaes
Resenhando Com Luke