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sexta-feira, 23 de outubro de 2026

📰 HACK NEWS: Super Mario World: The Definitive Edition quer transformar o clássico do SNES na versão definitiva


E se Super Mario World tivesse recebido, décadas depois, uma espécie de edição definitiva feita pela própria comunidade?

É exatamente essa a proposta de Super Mario World: The Definitive Edition, uma ROM Hack criada por T-Bone que pega o clássico de 1990 e acrescenta uma quantidade impressionante de melhorias, correções, novos recursos, elementos vindos de outros jogos da franquia e diversas mudanças de qualidade de vida.


E o projeto acaba de ganhar uma nova atualização: a versão 1.3, lançada em 19 de outubro de 2026.




🕹️ O que é Super Mario World: The Definitive Edition?

Diferentemente de uma hack que simplesmente troca os níveis originais por fases completamente novas, The Definitive Edition segue uma filosofia diferente.

A ideia é pegar o Super Mario World original e melhorar aquilo que poderia ser melhorado, preservando a identidade do jogo.

O projeto começou como uma espécie de evolução de Super Mario World Plus, hack lançada em maio de 2024. O desenvolvimento da Definitive Edition começou por volta de fevereiro de 2025.

O resultado é praticamente uma versão alternativa do Super Mario World original, reunindo ideias que apareceram em diferentes versões e projetos relacionados ao universo de Mario.

Entre as principais fontes de inspiração estão:

  • Super Mario All-Stars + Super Mario World
  • Super Mario Advance 2
  • Super Mario Maker
  • Hacks da comunidade SMWCentral
  • Protótipos e elementos não utilizados de Super Mario World
  • Super Mario World Remastered
  • Super Mario World 30th Anniversary Edition
  • New Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. Wonder

Além disso, T-Bone também adicionou recursos que não existiam originalmente em nenhuma dessas versões.




🔧 Uma verdadeira coleção de melhorias

Uma das coisas que mais chamam atenção na Definitive Edition é a quantidade de alterações.

Não estamos falando apenas de trocar algumas músicas ou gráficos.

A hack modifica gráficos, fases, música, efeitos sonoros, jogabilidade, sistema de salvamento, câmera, inimigos e diversos detalhes internos do jogo.

Entre as mudanças estão correções de bugs existentes no Super Mario World original e uma série de melhorias de qualidade de vida.




🧱 Novos elementos para as fases

A hack incorpora novos tilesets e músicas inspirados em Super Mario Maker 1 e 2, além de materiais provenientes de hacks da comunidade.

Algumas estruturas de fases também foram inspiradas em Super Mario Advance 2.

Isso faz com que determinadas áreas familiares de Dinosaur Land apresentem uma aparência e uma atmosfera diferentes, mesmo quando continuam reconhecíveis para quem conhece o jogo original. 




🧗 Mario agora pode fazer Wall Jump

Uma das mudanças mais interessantes na jogabilidade é a possibilidade de realizar wall-jump.

É uma mecânica que não existe no Super Mario World original, mas que combina bastante com a evolução da série.

Quem está acostumado com jogos mais modernos de Mario provavelmente vai reconhecer imediatamente a ideia.


🔴🔵 Os blocos de ! também ganharam uma função diferente

Outra alteração curiosa envolve os blocos vermelhos e azuis dos palácios de interruptores.

Na Definitive Edition eles podem ser atingidos para fornecer itens:

  • 🔴 Bloco vermelho → Flor de Fogo
  • 🔵 Bloco azul → Estrela

É uma pequena mudança, mas mostra bem a filosofia da hack: pegar elementos conhecidos e dar a eles novas utilidades. 




🦖 Yoshi também recebeu várias melhorias

Yoshi não ficou de fora.

A Definitive Edition amplia as habilidades dos Yoshis e cria situações que não existem no Super Mario World original.

Um exemplo é o comportamento dos Yoshis com diferentes tipos de casco.

Entre as mudanças estão situações em que:

  • Yoshi pode realizar determinados ataques mesmo depois de Mario desmontar;
  • o Yoshi vermelho pode usar determinadas combinações de casco para atacar inimigos;
  • alguns Yoshis podem continuar voando depois que Mario desmonta;
  • Yoshi também recebeu novos gráficos e melhorias visuais.

E existe ainda um detalhe visual interessante: quando Mario ou Luigi pega uma estrela enquanto está montado em Yoshi, o animal passa a apresentar efeitos de cores.




🎨 Mario e Luigi ganharam novos sprites

Os personagens também foram retrabalhados.

A hack adiciona:

  • sprites melhorados para caminhada;
  • corrida lateral;
  • curvas mais suaves;
  • gráficos separados para Luigi;
  • novos sprites para o P-Balloon;
  • melhorias nos sprites de Yoshi;
  • melhorias nos sprites de Rex;
  • mudanças nos personagens exibidos no mapa.

A proposta não é transformar Super Mario World em outro jogo, mas deixar seus elementos visuais mais próximos das versões modernas da franquia.




🎵 Música e efeitos sonoros

A parte sonora também recebeu bastante atenção.

A Definitive Edition utiliza músicas e efeitos provenientes de outras versões e projetos de Mario.

Há inclusive efeitos sonoros inspirados em:

  • Super Mario All-Stars
  • Super Mario Bros. 1
  • Super Mario Bros. 2

Por exemplo, sons foram adicionados para ações como derrapar, pegar itens e subir em cipós.

A hack também adiciona novos efeitos para situações específicas, como objetos caindo na lava e inimigos como Thwimps.




🌿 Subir cipós ficou diferente

Uma mudança curiosa está justamente em algo bastante simples: subir em cipós.

Agora é possível segurar Y ou X para subir mais rapidamente.

Além disso, os Boos passam a perseguir o jogador mesmo enquanto ele está subindo, seguindo uma lógica semelhante à de Super Mario Maker.

São mudanças pequenas, mas que alteram bastante a sensação de jogar.




❤️ Um novo sistema de dano

Uma das mudanças que mais pode surpreender quem conhece o jogo original está no sistema de power-up.

Na versão tradicional, quando Mario está com Flor de Fogo ou Capa e sofre dano, ele volta diretamente para a forma pequena.

Na Definitive Edition, o sistema foi alterado para algo semelhante ao utilizado na versão americana de Super Mario Bros. 3.

Assim, Mario perde o power-up e volta para Super Mario, em vez de ficar imediatamente pequeno.

Na prática, isso cria uma espécie de camada extra de proteção.

É uma mudança pequena, mas que pode fazer uma enorme diferença durante uma partida.




💾 Sistema de salvamento ampliado

A hack também mexe em uma área que normalmente não recebe tanta atenção: o SRAM.

A versão atual utiliza armazenamento expandido para guardar informações como:

  • vidas;
  • estados de power-up;
  • quantidade de saídas encontradas;
  • posição no mapa.

Também existe um espaço de salvamento separado para Luigi no mapa-múndi.

Esse é um daqueles recursos que mostram que o projeto não se limita a modificações superficiais.




🏰 Mais checkpoints

Outra melhoria importante é a inclusão de checkpoints em mais fases de castelo e casas mal-assombradas.

Isso reduz a necessidade de refazer grandes trechos de determinadas fases depois de morrer.

Para um jogo originalmente lançado nos anos 1990, é uma mudança de qualidade de vida bastante bem-vinda.




🌎 O mapa-múndi também foi melhorado

O mapa recebeu diversas alterações.

Os nomes das áreas foram ampliados e melhorados, tornando algumas informações mais claras.

Até as Star Roads receberam informações adicionais para deixar suas conexões mais fáceis de entender.

Também foram adicionados efeitos sonoros aos elementos do mapa.

E há uma curiosidade para os fãs mais antigos: a hack restaura o texto “Super Mario Bros. 4”, presente em versões protótipo do jogo.

O texto “1990 Nintendo”, presente na versão japonesa original, também foi restaurado.




🎈 P-Balloon também foi retrabalhado

O famoso balão de Mario ganhou sprites inspirados na representação encontrada em Super Mario Maker 2.

Além disso, agora é possível utilizar Y ou X para aumentar a velocidade de movimentação enquanto estiver utilizando o P-Balloon.

É mais uma situação em que a Definitive Edition pega uma mecânica antiga e tenta modernizá-la.




🎮 Game Over em Mode 7

Até a tela de Game Over recebeu atenção.

A Definitive Edition adiciona uma tela de Game Over utilizando Mode 7, aproveitando uma das tecnologias mais características do SNES.

Também foram adicionadas novas poses de vitória aos Switch Palaces.




🐢 Outras mudanças

E ainda existem dezenas de outras alterações menores.

A versão 1.3 inclui, entre outras coisas:

  • redução de slowdown;
  • melhorias na câmera de fases verticais;
  • melhorias nas explosões de Bob-ombs;
  • melhor mira dos Hammer Bros.;
  • novos sons para Thwimps;
  • melhorias no sistema de bônus;
  • melhorias nas marés;
  • invencibilidade curta ao pegar power-ups;
  • melhorias no comportamento de Dry Bones e Bony Beetles;
  • melhoria da tela de finalização;
  • mudanças nos Switch Palaces;
  • Bowser com cabelo vermelho, seguindo seu design moderno;
  • correções de pixels na tela de título;
  • melhorias no sistema de itens;
  • indicador para mostrar quando a nuvem de Lakitu está prestes a desaparecer.

E essa lista ainda não representa tudo o que foi modificado.




🛠️ Versão 1.3

A versão mais recente é a 1.3, lançada em 19 de outubro de 2026.

O projeto continua classificado como In-Progress, ou seja, ainda está em desenvolvimento.

Isso é importante porque significa que a Definitive Edition não deve ser encarada como um projeto totalmente encerrado.

Novas atualizações podem continuar acrescentando recursos, corrigindo problemas e refinando a experiência.




🕹️ E funciona no SNES original?

Sim.

Segundo a página do projeto no Romhack Plaza, Super Mario World: The Definitive Edition foi testado em hardware original utilizando um SD2SNES e teve seu funcionamento confirmado. 

Para quem gosta de jogar hacks no próprio console, esse é um ponto bastante interessante.

A experiência, portanto, não está necessariamente limitada aos emuladores.




📋 Ficha da Hack

Jogo base: Super Mario World
Plataforma: Super Nintendo
Gênero: Plataforma
Criador: T-Bone
Idioma: Inglês
Versão: 1.3
Lançamento da versão atual: 19/10/2026
Status: Em desenvolvimento
Tipo: Improvement Hack
Modificações: Gráficos, fases, gameplay, música, efeitos sonoros, textos, otimização, correções e novos recursos. 




🔎 Onde encontrar?

A página do projeto no Romhack Plaza apresenta as informações da versão atual, galeria e links relacionados.

Página da Super Mario World: The Definitive Edition no Romhack Plaza.

A comunidade SMW Central também mantém um enorme acervo de ROM Hacks de Super Mario World e explica o processo de utilização de patches BPS em uma ROM limpa do jogo. SMW Central.

SMW Central – Super Mario World Hacks

Importante: para jogar uma ROM Hack, utilize uma cópia legal da ROM original e aplique o patch fornecido pelo projeto.




🤔 Minha opinião

Super Mario World: The Definitive Edition é um daqueles projetos que mostram por que a comunidade de ROM Hacking continua tão interessante décadas depois do lançamento do SNES.

O mais legal aqui não é simplesmente colocar personagens diferentes ou criar fases completamente novas.

A proposta é mais ambiciosa: pegar um jogo que já é considerado um clássico e perguntar o que poderia ser melhorado sem destruir aquilo que o tornou especial.

E a quantidade de mudanças impressiona.

Tem influência de Super Mario Advance 2, Super Mario Maker, Super Mario All-Stars, protótipos, hacks da comunidade e até elementos de jogos modernos como Super Mario Bros. Wonder.

Ao mesmo tempo, Mario continua sendo Mario, Yoshi continua sendo Yoshi e Dinosaur Land continua reconhecível.

Para mim, esse é justamente o grande mérito da hack.

Ela não tenta simplesmente substituir Super Mario World.

Ela tenta imaginar como seria uma versão definitiva do jogo se a Nintendo tivesse continuado trabalhando nele durante décadas.

E talvez seja justamente por isso que o nome The Definitive Edition faça tanto sentido.




🏁 Conclusão

Super Mario World: The Definitive Edition é uma das hacks de melhoria mais interessantes para quem gosta do clássico do SNES.

Com a chegada da versão 1.3 em outubro de 2026, o projeto continua evoluindo e acumulando uma quantidade enorme de mudanças.

Novas mecânicas, melhorias nos gráficos, músicas adicionais, efeitos sonoros, sistema de salvamento ampliado, novos comportamentos de Yoshi, wall-jump, checkpoints, alterações no mapa, correções de bugs e dezenas de pequenos ajustes transformam a experiência sem abandonar completamente suas raízes.

Se você já jogou Super Mario World dezenas de vezes e procura uma maneira diferente de revisitar Dinosaur Land, essa é uma hack que definitivamente merece uma chance.

E o melhor: ela ainda não terminou.




Fontes: Romhack Plaza, SMW Central, LaunchBox Games Database. Romhack Plaza