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quarta-feira, 16 de setembro de 2026

Super Mario RPG Demake Project: O Remake do Switch Invade o Super Nintendo!

 


🎮 HACK NEWS

Imagine pegar o clássico Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, lançado originalmente para o Super Nintendo em 1996, e colocar dentro dele vários dos conteúdos que só chegaram oficialmente quase três décadas depois, no remake de 2023 para Nintendo Switch.

Parece impossível?

Pois é exatamente essa a proposta de Super Mario RPG Demake Project, uma nova ROM hack criada por AnAxemRanger, que chegou oficialmente ao público em 6 de setembro de 2026.

Em vez de transformar o clássico em uma experiência completamente diferente, o projeto segue uma ideia curiosa: levar de volta para o SNES algumas das novidades criadas para o remake moderno.

O resultado é praticamente uma espécie de "ponte" entre as duas versões de Super Mario RPG.



📖 A HISTÓRIA DO PROJETO

O projeto nasceu de uma ideia bastante específica dentro da comunidade de ROM hacking: e se fosse possível trazer para o jogo original algumas das melhorias e conteúdos introduzidos no remake de Nintendo Switch?

O remake de 2023 manteve a estrutura, personagens e história fundamentais do jogo de 1996, mas acrescentou diversas novidades, principalmente no conteúdo pós-jogo, nos combates e na qualidade de vida.

AnAxemRanger decidiu tentar reproduzir parte dessas novidades diretamente na versão de SNES.

O desenvolvimento não foi simplesmente uma troca de gráficos.

O projeto precisou modificar o código e a estrutura do jogo para inserir novos combates, equipamentos, cenas e outras funcionalidades dentro das limitações do hardware original.

O trailer oficial foi publicado em 6 de setembro de 2026, mesma data associada ao lançamento do projeto. O anúncio chamou atenção justamente pela proposta incomum: fazer o Super Nintendo receber conteúdo criado originalmente para uma versão moderna do jogo.



🕹️ PRINCIPAIS MODIFICAÇÕES

👊 Novas batalhas contra chefes

Uma das maiores novidades está no conteúdo pós-jogo.

O projeto adiciona ao SNES as revanche contra chefes que foram introduzidas no remake de Switch.

Isso significa que, depois de terminar a aventura, o jogador pode encontrar desafios adicionais inspirados diretamente no conteúdo da versão moderna.

Entre os confrontos estão batalhas envolvendo personagens como:

  • Belome;
  • Punchinello;
  • Bundt;
  • Booster;
  • Johnny;
  • Jinx;
  • Culex.

Essas batalhas não são simplesmente os mesmos combates da campanha repetidos.

Elas utilizam mecânicas e situações diferentes, seguindo a ideia apresentada no remake.



⚔️ NOVAS ARMAS, ITENS E EQUIPAMENTOS

As recompensas também foram incorporadas.

O projeto adiciona equipamentos e armas associados às batalhas extras.

Entre os exemplos documentados estão:

Wonder Chomp, para Bowser, além de equipamentos associados às demais batalhas pós-jogo.

Também existem novos acessórios e itens inspirados na versão de Nintendo Switch.

Dessa maneira, o conteúdo adicional não termina simplesmente quando o chefe é derrotado: algumas recompensas passam a fazer parte da progressão do personagem.



🎬 NOVAS CENAS

Outra característica importante é a inclusão de cenas adicionais.

O objetivo não foi apenas criar novas batalhas isoladas, mas também reproduzir parte do conteúdo narrativo associado às novidades do remake.

Assim, o projeto tenta fazer com que o material adicional pareça integrado à aventura original.

É uma diferença importante em relação a uma hack que simplesmente adicionaria alguns chefes espalhados pelo mapa.



🚀 MELHORIAS DE QUALIDADE DE VIDA

O projeto também recebeu algumas mudanças para facilitar a experiência.

Uma delas é a inclusão de opções de Fast Travel depois que determinados locais são concluídos.

Também é possível segurar o botão B para acelerar o texto durante os diálogos.

São alterações pequenas, mas que mostram que o projeto não está interessado apenas em copiar conteúdo do remake.

A ideia é adaptar determinadas melhorias para uma experiência que continue funcionando dentro das características do jogo de SNES.



💾 O GRANDE DESAFIO: FAZER TUDO CABER

Talvez uma das partes mais interessantes do projeto esteja justamente naquilo que precisou ser removido.

O Super Nintendo não possui os mesmos recursos de armazenamento e processamento disponíveis em um console moderno.

Para colocar todo esse conteúdo adicional dentro do jogo, algumas partes originais tiveram que ser sacrificadas.

Entre elas estão:

  • o demo de abertura;
  • alguns tutoriais;
  • tutorial de golpes cronometrados;
  • tutorial de Flower Points;
  • tutorial de troca de aliados;
  • algumas pequenas cenas do Sunken Ship.

Ou seja: adicionar conteúdo também significou fazer escolhas sobre o que poderia permanecer na ROM.

Esse detalhe revela uma das características mais interessantes da ROM hacking: muitas vezes o desafio não é apenas criar uma nova função, mas descobrir como encaixá-la dentro das limitações existentes.



🎨 E OS GRÁFICOS?

Aqui está uma das partes mais curiosas.

Super Mario RPG Demake Project não tenta transformar o jogo em uma versão gráfica moderna.

Os personagens continuam utilizando a apresentação visual baseada na versão original de SNES.

A proposta é justamente fazer com que o conteúdo novo pareça pertencer ao jogo de 1996.

Em outras palavras, não estamos falando de um remake gráfico.

Estamos falando de uma expansão do Super Mario RPG original utilizando como referência algumas das novidades do remake.

Essa escolha ajuda a preservar a identidade visual clássica do jogo.



🎵 E A TRILHA SONORA?

O próprio projeto não substitui toda a trilha sonora pela versão rearranjada do remake.

Porém, existe a possibilidade de utilizar uma solução baseada em MSU-1 para adicionar músicas externas ao jogo.

Isso abre uma possibilidade interessante para quem gosta de experimentar modificações mais avançadas no SNES.

É importante separar as coisas: o suporte musical adicional não é o foco principal do Demake Project. A essência da hack está nas modificações de gameplay, conteúdo e estrutura.



🔧 QUEM ESTÁ POR TRÁS DO PROJETO?

O principal nome associado ao projeto é AnAxemRanger.

O desenvolvimento também contou com contribuições e ferramentas de outros membros da comunidade, incluindo Yakibomb, Doomsday31415 e Pidgezero_one, conforme os créditos divulgados sobre o projeto.

Isso mostra que, assim como acontece em diversos projetos ambiciosos de ROM hacking, uma hack desse tamanho pode envolver diferentes ferramentas e colaboradores especializados.



🤔 CURIOSIDADES

🟢 1. É praticamente um "remake ao contrário"

Normalmente esperamos que um jogo antigo seja atualizado para um console moderno.

Aqui acontece algo diferente.

O projeto pega novidades desenvolvidas para uma versão moderna e tenta colocá-las de volta no jogo antigo.

É praticamente um "remake ao contrário".


🟢 2. O projeto nasceu décadas depois do original

O Super Mario RPG original chegou ao SNES em 1996.

O remake oficial apareceu em 2023.

E agora, em 2026, uma hack criada por fãs tenta aproximar as duas experiências.

São aproximadamente 30 anos de distância entre o lançamento original e essa nova versão modificada.


🟢 3. O Culex também faz parte dessa história

Culex já era uma batalha secreta no Super Mario RPG original.

No remake, entretanto, ele recebeu uma nova interpretação visual e uma batalha especial.

O Demake Project trabalha justamente com essa ideia de trazer parte desse conteúdo adicional para a experiência de SNES.


🟢 4. A hack não distribui a ROM original

Como acontece com projetos de ROM hacking, o projeto é distribuído como patch, e não como uma cópia completa do jogo.

A versão divulgada utiliza um patch aplicado sobre uma ROM limpa compatível do jogo original.

Isso significa que o jogador precisa possuir uma cópia compatível do jogo e utilizar uma ferramenta apropriada para aplicar a modificação.



🔍 ANÁLISE — VALE A PENA CONHECER?

O grande diferencial de Super Mario RPG Demake Project está na proposta.

Não é uma hack criada simplesmente para trocar Mario por outro personagem, modificar sprites ou criar uma aventura completamente diferente.

O objetivo é mais específico:

pegar o Super Mario RPG de SNES e aproximá-lo da experiência criada pelo remake de 2023.

Isso transforma o projeto em algo especialmente interessante para quem conhece as duas versões.

Para quem jogou somente o clássico, a hack apresenta uma maneira diferente de experimentar conteúdos que originalmente não estavam disponíveis no cartucho de 1996.

Para quem conheceu primeiro o remake, o projeto funciona como uma oportunidade de retornar à apresentação clássica do Super Nintendo sem abrir mão de algumas das novidades adicionadas décadas depois.

Por outro lado, existem compromissos.

A remoção de determinados tutoriais e pequenas cenas demonstra que não foi possível simplesmente colocar tudo dentro da ROM sem fazer cortes.

Portanto, o projeto não substitui completamente nenhuma das versões oficiais.

Ele funciona melhor justamente como aquilo que é: uma experiência criada pela comunidade para aproximar duas gerações diferentes de Super Mario RPG.



🌐 ONDE ENCONTRAR O PROJETO?

O Super Mario RPG Demake Project está disponível como projeto de ROM hacking de AnAxemRanger.

O repositório do projeto é:

AnAxemRanger — SMRPG-Demake-Project

A página disponibiliza o patch e as informações necessárias para o projeto. O lançamento documentado é a versão 1.0, publicada em setembro de 2026.

Também existe um trailer oficial de lançamento, publicado no canal de An Axem Ranger em 6 de setembro de 2026, mostrando algumas das novidades implementadas.



🏁 CONCLUSÃO

Super Mario RPG Demake Project é uma das propostas mais curiosas que apareceram recentemente na comunidade de ROM hacks.

Em vez de simplesmente criar uma nova aventura, modificar personagens ou reconstruir fases, o projeto olha para o remake de 2023 e pergunta:

"E se algumas dessas novidades tivessem existido no Super Nintendo?"

A resposta é uma hack que adiciona batalhas pós-jogo, equipamentos, cenas, melhorias de qualidade de vida e outras características inspiradas na versão moderna.

Ao mesmo tempo, ela mantém boa parte da identidade do clássico de 1996.

E talvez seja justamente essa combinação que torne o projeto tão interessante.

Não é simplesmente uma tentativa de transformar o SNES em um Nintendo Switch.

É uma experiência que coloca 1996 e 2023 dentro da mesma aventura — através de uma ROM hack lançada em 2026.

Para os fãs de Super Mario RPG e para quem acompanha a evolução das ROM hacks de SNES, o projeto certamente merece entrar no radar.



🎮 FICHA DA HACK

Nome: Super Mario RPG Demake Project
Jogo-base: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Plataforma: Super Nintendo / SNES
Autor: AnAxemRanger
Colaboradores creditados: Yakibomb, Doomsday31415 e Pidgezero_one
Versão: 1.0
Lançamento: 6 de setembro de 2026
Tipo: ROM Hack / RPG / Expansion
Principal proposta: trazer para o Super Mario RPG de SNES parte do conteúdo e das melhorias introduzidas no remake de Nintendo Switch.


📌 FONTES

Gaming Reinvented — matéria sobre o lançamento
WarpZone — cobertura do projeto
Time Extension — análise da hack
An Axem Ranger — trailer oficial de lançamento
RetroAchievements — registro do projeto na comunidade de jogos modificados

domingo, 26 de julho de 2026

🕹️ Hack News: EarthBound Beginnings Remake finalmente é lançado após quase 20 anos de desenvolvimento



📌 Ficha da Hack

Nome: EarthBound Beginnings Remake

Jogo base: EarthBound (SNES)

Tipo: Remake Completo

Status: Lançado

Patch: Disponível para download

Destaque: Recria integralmente o primeiro Mother utilizando a engine de EarthBound

 para SNES. 


O remake que levou 19 anos para se tornar realidade


Poucas ROM Hacks conseguem atingir um nível tão ambicioso quanto EarthBound Beginnings Remake. O projeto não se limita a modificar gráficos ou adicionar conteúdo: ele reconstrói completamente o primeiro Mother, lançado para Famicom/NES em 1989, utilizando a engine de EarthBound, do Super Nintendo. O resultado é praticamente um remake feito por fãs, preservando a história original enquanto moderniza quase todos os aspectos técnicos e visuais. O desenvolvimento começou em 2007, passou por mudanças de equipe, longos períodos de paralisação e só foi concluído em 2026, tornando-se um dos projetos mais aguardados da comunidade Mother.



História

A narrativa permanece fiel ao primeiro Mother.

Você controla Ninten, um garoto que descobre possuir poderes psíquicos e embarca em uma jornada para investigar estranhos acontecimentos envolvendo objetos possuídos, criaturas misteriosas e uma invasão alienígena liderada por Giegue (Giygas).


Embora a história seja conhecida pelos fãs da série, ela ganha uma nova vida graças à apresentação inspirada em EarthBound.




O visual







Este talvez seja o aspecto mais impressionante.

Enquanto o Mother original era limitado pelo NES, a hack utiliza praticamente todos os recursos gráficos do SNES.

As principais mudanças incluem:

  • Sprites completamente refeitos.
  • Cenários redesenhados.
  • Novas animações.
  • Paleta de cores muito mais rica.
  • Interface baseada em EarthBound
  • Efeitos visuais inexistentes no original.

A sensação é de estar jogando um título oficial lançado pela Nintendo em meados dos anos 90. ([FantasyAnime][2])



Trilha sonora

Outro ponto forte é a música.

Os temas clássicos foram rearranjados utilizando os instrumentos do Super Nintendo, aproximando a experiência sonora daquela encontrada em EarthBound.

Para quem conhece o jogo de NES, a diferença é enorme.



Jogabilidade

A equipe aproveitou praticamente toda a base de EarthBound.

Entre as melhorias estão:

  • Interface moderna.
  • Menus muito mais rápidos.
  • Melhor organização dos inventários.
  • Sistema de batalha mais agradável.
  • Diversas melhorias de qualidade de vida (Quality of Life).


Além disso, foi lançado um patch separado chamado EarthBound: Giygas Strikes Back, que leva várias dessas melhorias também ao EarthBound original, incluindo botão de corrida, compras em quantidade e diversos ajustes de conveniência.



Fidelidade ao original

Um dos maiores méritos da hack é não tentar reinventar Mother.

Ela respeita:

  • personagens;
  • mapas;
  • ordem dos eventos;
  • diálogos;
  • progressão da aventura.


A filosofia do projeto foi responder à pergunta:

"Como seria Mother se a Nintendo tivesse feito um remake oficial para Super Nintendo?"

E o resultado chega muito perto dessa proposta.



Dificuldade

A dificuldade permanece semelhante à do jogo original, mas diversos pequenos ajustes deixam a aventura menos frustrante.

Os encontros, menus e interface tornam a experiência muito mais agradável para novos jogadores.

Ainda existe um bom nível de desafio, mas sem a sensação de estar lutando contra as limitações do hardware do NES.



Pontos positivos

✅ Remake extremamente fiel.

✅ Visual digno de um lançamento oficial.

✅ Trilha sonora excelente.

✅ Interface muito superior.

✅ Excelente trabalho artístico.

✅ Projeto totalmente gratuito.

✅ Quase vinte anos de desenvolvimento resultaram em um acabamento impressionante.



Pontos negativos

❌ Ainda depende da ROM original de EarthBound para aplicação do patch.

❌ Alguns elementos herdados da estrutura de Mother podem parecer datados para quem nunca jogou RPGs clássicos.

❌ Apesar das melhorias, a progressão continua bastante fiel ao original, o que pode não agradar quem esperava uma reimaginação mais profunda.



Vale a pena?

Sem dúvida.

Para muitos jogadores, EarthBound Beginnings Remake representa a forma definitiva de conhecer o primeiro capítulo da série Mother. Ele elimina grande parte das limitações técnicas do NES sem descaracterizar a obra original, oferecendo uma experiência que parece ter saído diretamente da Nintendo na era do Super Nintendo. A recepção da comunidade tem sido extremamente positiva, com muitos fãs descrevendo o projeto como "o remake que sempre sonharam".







Nota do Resenhando Com Luke

Uma obra-prima das ROM Hacks.


Mais do que uma simples modificação, EarthBound Beginnings Remake é um exemplo do que a paixão da comunidade pode alcançar. Seu desenvolvimento de quase duas décadas e o cuidado em transformar um clássico do NES em uma experiência digna do SNES fazem desta hack uma referência para qualquer fã de RPGs retrô e um dos lançamentos mais importantes do cenário de ROM Hacks em 2026.






Fonte: Time Extension

sábado, 17 de janeiro de 2026

Hack News: Super Mario RPG: Mario's Endless Nightmare V1.1 já está disponível!




Nome: Super Mario RPG - Mario's Endless Nightmare
Jogo Original: Super Mario RPG 
Versão: 1.1
Criador: AnAxemRanger
Genero: RPG
Lançamento: 08/01/2026

A História


Após frustrarem seus planos de conquistar o mundo de Mario, os habitantes do Weapon World, de onde Smithy veio, contra-atacam! Três feiticeiros do Weapon World invadiram os sonhos de Mario! Eles lançaram uma maldição sobre ele, condenando-o a dormir para sempre. A única maneira de Mario quebrar essa maldição é encontrar esses feiticeiros e derrotá-los!


Dos criadores de Super Koopa RPG e Legend of the Axem Rangers, chega Mario's Endless Nightmare: um hack roguelike de SMRPG! Lute contra ondas e ondas de inimigos enquanto tenta despertar Mario da maldição do sono que o aprisiona! Existem dois modos de jogo principais:


A campanha principal. Você enfrentará diversos grupos de inimigos e chefes que espelham a progressão do jogo original. Entre os grupos de inimigos, você terá a oportunidade de salvar o jogo, curar-se e comprar itens. Você pode rejogar qualquer sala de batalha que já tenha concluído, então coletar recursos adicionais é uma opção. Você pode até optar por não recrutar aliados adicionais, se quiser.


O Poço dos 100 Pesadelos. Lute em 100 andares de batalhas enquanto experimenta elementos roguelike, como aliados adicionados aleatoriamente, compra de itens e equipamentos aleatórios e grupos aleatórios de inimigos (que ainda seguem uma progressão coerente).

Entre as características notáveis, incluem-se:


> Um Poço dos 100 Desafios opcional (diferente do Poço dos 100 Pesadelos).

> A capacidade de trocar TODOS os aliados, incluindo o Mario.

> A possibilidade de escolher a música que toca na batalha.

> Novos itens que aumentam permanentemente os atributos dos aliados.

> Novos equipamentos com diversas funcionalidades.

> Novos inimigos, incluindo inimigos raros que deixam cair Moedas de Sapo.

> Para aqueles que jogaram a versão 1.0 ou 1.01, lançada há pouco mais de uma semana, uma nova versão está disponível! Ela corrige problemas como:


Você começa a campanha com alguns cogumelos e xarope de mel para facilitar um pouco a primeira sala de batalha. Era difícil se você escolhesse certos aliados como seus aliados iniciais.


Agora você pode alterar a música de batalha que toca no Poço dos 100 Desafios e no Poço dos 100 Pesadelos.

A seleção de músicas aumentou!

Agora, quando você fala com ele, Boshi emite o som característico dele.

Outras correções diversas.











Fonte: Romhacking.net 

quarta-feira, 15 de outubro de 2025

Hack News: Super Mario RPG: Armageddon

 


Hack de: Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas

Autor: DarkKefka, Doomsday31415

Categoria: Completo

Plataforma SNES

Versão do patch 10.2

Data de lançamento: 23/12/2022



Descrição:

Super Mario RPG: Armageddon é um mod de dificuldade e conteúdo para Super Mario RPG. Ele rebalanceia todo o jogo e adiciona muito mais conteúdo pós-jogo, como mais chefes de Final Fantasy, dois ataques contra chefes e até alguns convidados especiais!


Aqui você encontrará:


- A fórmula de dano foi completamente reescrita para permitir números muito maiores

- Novos feitiços como Estrela Sagrada, Explosão Galáctica e Rajada de Geno

- Novos efeitos de status como Maldição e até mesmo um novo elemento: Sagrado

- Novas armas, armaduras e acessórios para cada personagem

- Dezenas de novos chefes de uma variedade de franquias, incluindo Final Fantasy, Pokémon e muito mais

- Chefes retrabalhados e reimaginados ao longo da história principal, junto com várias surpresas

- Dezenas de novos ataques e magias usadas por monstros

- Toneladas de sprites novos e personalizados, incluindo novos chefes e outros personagens como Luigi e Rosalina

- Mais de uma dúzia de faixas musicais remixadas em SMRPG de várias franquias

- O fato de você poder chegar ao nível 50 é um detalhe tão pequeno aqui que mal vale a pena mencionar

E muito mais!

A versão 10 tem um modo Normal e um modo Difícil.


Se você quiser terminar o jogo, jogue a versão normal!

Se você venceu a versão normal e quer questionar sua sanidade, sofra nas mãos da versão difícil!


Veja o leia-me para mais informações, incluindo links para o boxart, o discord e o wiki!


Aproveite!









Fonte: Romhacking.net 

terça-feira, 14 de outubro de 2025

Hack News: Hack Permite você utilizar os Veículos da CPU no F-Zero de SNES

F-Zero Beginnings



F-Zero Beginnings é uma prequela do jogo original. Todos os carros são substituídos por CPUs não jogáveis: os Turbo Snails, apelidados pela comunidade.


F-Zero Beginnings se passa nos eventos anteriores à chegada do elenco principal ao Grand Prix. Agora você pode jogar como qualquer Turbo Snail! Cada um tem estatísticas e física personalizadas, e todos estão abaixo da média em comparação com os carros originais. Corridas desafiadoras aguardam você ao pilotá-los.


Características:


Todos os carros selecionáveis ​​são substituídos por Turbo Snails.

Versões dos percursos OG compatíveis com o Turbo Snail, denominadas Legacy.

Estatísticas e física personalizadas.

Todas as práticas desbloqueadas.

Equilíbrio da IA ​​para corresponder às estatísticas do novo jogador.

O Turbo Caracol Explosivo explode ao entrar em contato com fontes de dano.

E mais…

É altamente recomendável verificar o arquivo Leia-me para obter informações detalhadas sobre os carros, a história e outros itens diversos.





Fonte: Romhacking.net 

sábado, 11 de outubro de 2025

Hack News: VP of Goof Troop - A Mais Nova Hack de Goof Troop


Descrição:

Depois de verem como os piratas pareciam estar se divertindo em sua primeira aventura, Max e Pateta decidem se tornar piratas! Sem a mínima ideia de como velejar, disparar um canhão ou qualquer outra coisa, eles partem em sua jornada. O que poderia dar errado?


Este hack contém:

Novos níveis

Novos gráficos

Novas mecânicas

Novos itens

Nova música


Lançado por Moonlock

Categoria Completo

Plataforma SNES

Gênero Ação











terça-feira, 8 de julho de 2025

SMK Deluxe trará Novo Modo Endurance!!!

 


SMKDX (também conhecido como Super Mario Kart Deluxe) é, sem dúvida, um dos nossos hacks de ROM de SNES mais aguardados.


Anunciado inicialmente em 2021, o ambicioso hack de ROM está sendo projetado para ser uma nova versão "Deluxe" do Super Mario Kart original , que deve introduzir uma série de novos recursos ao clássico jogo de corrida de kart, incluindo tudo, desde novos personagens, pistas e taças até armas, itens, músicas e até mesmo um modo história (completo com chefes).


Uma pequena equipe, composta por MrL314 , ScouBsmk e KandoWontu , está desenvolvendo o hack e já publicou alguns teasers de seu trabalho ao longo dos anos. No entanto, a maior parte das atualizações vem de redes sociais como BlueSky e Twitter, onde eles postam regularmente informações mais atualizadas sobre os recursos que serão lançados no jogo.


Foi aqui que ScouBsmk recentemente compartilhou um primeiro vislumbre do modo "Endurance" do jogo — um novo tipo de experiência Mario Kart que deve aparecer no próximo hack, que fará os jogadores correrem contra um limite de tempo para completar o máximo de voltas possível, da forma mais consistente possível.




De acordo com ScouBsmk , o novo modo funciona da seguinte forma: todos os jogadores começarão com 30 segundos no relógio e terão que chegar à linha de chegada antes que o contador chegue a zero. Depois de cruzarem a linha, receberão um novo tempo, baseado no tempo da última volta, mais uma margem que pode ser configurada nas configurações.


Isso significa basicamente que você deve tentar terminar uma volta em um ritmo que consiga repetir regularmente, em vez de marcar um ótimo tempo de volta e se prejudicar na próxima volta do percurso.


A quantidade de voltas que você faz é contada no canto inferior esquerdo da tela, com esse contador aparentemente produzindo um som de 1Up quando você passa de 99 voltas e o zera.


Infelizmente, não há nenhuma estimativa de quando as pessoas poderão jogar o hack, a expectativa é que ele esteja pronto quando estiver pronto, mas você pode se manter atualizado com quaisquer anúncios conforme eles forem feitos seguindo seus criadores nos links fornecidos.


Fonte: Time Extension